近日,芝士游戏进行了一次丧心病狂的测试。
《绝地求生》倒地掉血速度实验!
想要通过这次实验看玩家可以坚持到多少次倒地后,还能被队友拉起来。
前面的几次倒地,是绝大多数《绝地求生》游戏玩家可能会遇到的,所以芝士在这里重点详解一下:
第一次倒地:
每下掉血的比例见图中绿色标记,这时候倒地大家一般都不会很慌,可以躲在安全的角落等待队友救援。
在不吃毒的情况下,可以足足有45秒的时间留给队友施救。
第二次倒地:
每下掉血的血量较第一次增加了一倍以上,而留给队友救援的时间也只有20s左右了。
第三次倒地:
这时候就比较难被拉起来了,队友必须再12秒之内赶到你的身边才能把救起来,如果恰好倒在毒里的话,第三次倒地就很难被救了。
第四次倒地:
常规来讲,这是正常玩家倒地次数的极限,每次掉血比例达到了10%以上,必须再8秒之内才能扶起来。
从第四次开始,人物每次掉血都会开始发出痛苦的惨叫声。
第十次倒地:
每次掉血比例达到了1/3。
第十七次倒地:
每次掉血比例达到了1/2。
第三十次倒地:
这时候每次掉血的比例达到了99%,也就是玩家只有一瞬间的时间留给队友去救援。
而在第三十一次倒地的时候,玩家就会直接变凉。
所以根据这个实验,有个玩家的想法很好:
开局就把队友打倒地30次,这样当敌人击杀队友的时候,队友直接变凉,他们会以为直接灭队了!
迷惑性满分!
对此,你怎么看?
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