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EHOME小课堂:斧王的吼是否会和其他技能冲突?
DOTA2资讯 作者: EHOME电子竞技俱乐部 0

斧王的吼会不会和其他英雄技能冲突涉及到DOTA2中各技能优先级问题。当斧王吼优先级高于其他技能时,不论技能释放顺序如何,吼都会优先生效,敌人都会被强制优先攻击斧王;当斧王吼优先级和其他技能一样时,先释放的技能优先生效,目标会攻击首个嘲讽源,该技能结束后,才会转而攻击另一个嘲讽源(技能仍在有效持续时间);当斧王优先级低于其他技能时,不论技能释放顺序如何,其他技能都会优先生效。

斧王吼到敌人时,己方邪影芳灵开恐吓或拥有恐惧天赋的女王释放痛苦尖叫时,斧王吼优先级更高,因此敌人会被嘲讽,但是由于恐吓状态下是无法攻击的,因此敌人会站在原地发呆。

斧王吼在DOTA2中的技能优先级高于绝大多数技能,不过也有例外。下面就分享两个特例。


斧王吼和冰龙大招

DOTA2中,斧王吼和冰龙大招寒冬诅咒有着相同的优先级。由于两个技能优先级相同,因此先释放的技能优先生效,结束后另一技能生效。下面一起来看看详细评测。

先释放斧王吼,再释放冰龙大招:军团攻击斧王,当吼效果消失后,转而攻击敌法师。

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先释放冰龙大招,再释放斧王吼:军团攻击敌法师,当冰龙大招效果消失后,军团转而攻击斧王。

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斧王吼和军团决斗

军团决斗和斧王吼的技能优先级孰高孰低,相信很多玩家都清楚,军团决斗更高一些。因此不论斧王吼何时释放,被嘲讽目标都会攻击军团,决斗效果结束后,被嘲讽目标才会攻击斧王。

先释放斧王吼,再释放军团决斗:

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先释放军团决斗,再释放斧王吼:

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最后再给大家分享几个有关斧王吼的趣味小知识,实战中还是相当实用的:

斧王释放吼进入隐身状态,被嘲讽单位将会丢失攻击目标。此时我们可以对该单位下达任何指令(移动、攻击、使用技能或道具等),不过第一个指令下达后,在其完成前任何操作都不会生效(见下方GIF)。

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当斧王吼和其他嘲讽技能同时生效时,我们如果对被嘲讽目标下达移动、攻击等可用指令(嘲讽时物品、技能被禁,无法使用),第一个嘲讽结束时,该指令将生效。这意味着可以逃脱第二个技能的有效控制,减少被控时间。暂时未知该判定是否为BUG。

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