《刀塔自走棋》与V社官方的《Artifact》的“真假刀牌之争”已经告一段落,最后以《自走棋》的全面胜利告终,《DOTA2》更是变成了“下棋启动器”。目前“自走棋”的同时在线人数峰值达到30万,另外还有400多万的玩家订阅了“自走棋”,反观《Artifact》,在线人数始终在400-800名之间徘徊,上周更是创造了最低只有299名玩家在线的尴尬纪录。直播频道数据更惨,只有125人观看。
根据外媒VPEsports的爆料,V社将扩大DOTA的经营权,他们正在接触《刀塔自走棋》的开发团队,可能正在考虑收购《刀塔自走棋》。《刀塔自走棋》的影响力已经大大超出了V社的预期,不少从未接触过《DOTA2》的玩家慕名而来,然而让《DOTA2》成为这张策略地图的“启动器”,显然是不合适的。
《刀塔自走棋》订阅数已超过440万,正因太受玩家欢迎,使得Mod开发团队也表示,将招募新员工来扩大团队规模。这正是V社看重“自走棋”的原因之一,当然V社也有自己的考虑,他们也希望通过自走棋来为自己创造价值。
有意思的是,V社似乎非常擅长将其他游戏的Mod打造成独立游戏,《DOTA》本身其实原来是《魔兽争霸3》的一张mod地图,《DOTA2》则完全脱离了《魔兽争霸3》独立成了一款新游戏。另外CS其实也是《半条命》的一款MOD,还有《军团要塞》其实也是Quake引擎的一个MOD。