《赛博朋克2077》作为18年公布的一款备受期待的大作在首次宣传后就逐渐销声匿迹,虽然这期间内是不是会有相关的内容传出,但基本与游戏本体的开发进程没有太大的关系,就此官方于近期发布了一篇短视频,详细阐述了下《赛博朋克2077》的近况。
其中不少员工表示,现阶段的成品即使是开发者本身也感到完全不满意,他们在这几年的开发中一直追求着精装制作而并非着急赶工的计划,游戏现阶段所有独立/创新功能的完善对于他们来说就是一场浩大的工程,更加别提他们想要在该作中彰显新颖的想法并付诸于实际的计划。
作为一款沙盒游戏,自由度明显就是赛博朋克唯一能够拿来击败其他对手的最强武器,而开发人员表示,就现阶段他们仅仅在主角的创建上就花费了极大的心思。
枪械的手感、画面与动作的流畅性、游戏的全局性、剧情的深度,这些都是现阶段开发组甚至还没有正式开始着手的部分,迄今为止他们还在创建这个拟真的世界中奋斗着。
最后制作组表示,《赛博朋克2077》离正式完工还差得很远,我们暂时还不会大概公布测试或是正式上市的时间,但他们会将开发版本用于测试并邀请玩家来提出建议,借此更加的完善这款心血大作。
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