Epic的现任CEO-Tim Sweeney可以说是这几天游戏界最“忙”的人之一了,每日在推特上不停的回答各类推友各式各样问题的他似乎正在尝试用自己一人的力量,以亲民的方式来挽回Epic在舆论界上的劣势,偶尔这位CEO也会透露一些Epic的后续政策与他们正在开发中的平台。
“我们不打算开发平台的元游戏功能(a.k.a Steam卡牌),我认为这对我们没有什么实际的意义。至于你问的礼物(赠送)和成就系统,我们已经规划在开发流程内啦;除此之外,我们还开发了许多独特的功能以供开发者与玩家们使用。”
“Epic游戏在MAC(苹果电脑)与PC端上会有差异吗?”
“不会,两个平台只需要购买一次”
“Epic官方不会设立或创建任何第三方游戏在Epic上的独立社群,但Epic支持并建议各位游戏发行商多多创立有关于自己游戏的社群品牌,诸如我们Epic的堡垒之夜Reddit版块,这与我们平台没有直接关系但的的确确的对自主研发的游戏有着不小的帮助。”
看来Epic很明确的抓住了Steam在自主创建的三方游戏社群不作为不管理、放任其自由的把柄,可以说Tim Sweeney现在公布的部分Epic开发目的都是在功能性与优化中完完全全的针对Steam的缺点来开发的,Tim甚至表示M评级的游戏Epic也能够接受,但他却不能接受成人游戏出现在Epic Game上,“我们将会将游戏进行明确的分级归类,让消费者们清楚他们买的到底是个怎样的游戏,以及他们能否购买。”
Tim最后表示所有在Epic上销售的,无论是现阶段的游戏本体亦或是未来的其他内容,都能够享受88%的利益分成与他们正在研发中的技术支持,况且他们这种“无私”的剧情仅收取发行商12%的回报,绝无其他内容。
然而许多玩家关心且时常“质问”他的问题就是有关中国市场的诸多疑问,但唯独这方面Tim三缄其口,更别提一系列用户提出的阴谋论,他基本都会采取不理睬的方式,不知究竟是做“贼”心虚,还是已经铁了心要跟中国玩家作对?