近日有消息爆出,《圣歌》(Anthem)的发行商BioWare正在从该游戏的工作室中抽调人选前往开发其他项目,其中就包括《圣歌》的总监Michael Gamble,推特上就有“疑似”员工的表示自己曾是《圣歌》的开发人员,但现在已经被调往《龙腾世纪》的开发项目组,这是否表示BioWare是否已经打算放弃圣歌?给玩家的承诺都只是一页白纸而已吗?
然而《圣歌》的主创人之一的Chad Robertson表示此消息纯属子虚乌有,他们是绝对不会放弃心血之作《圣歌》的,而且可以打包票他们正在研发全新的内容以及修复现有的许多问题。
作为备受期待的“水货状元”,《圣歌》因公司内部开发原因导致游戏在制作期间就杂乱无章,发售后更是出现了成吨的问题且至今未得到较好的修复;至此,笔者表示对“我们不会放弃圣歌”的言论也仅持观望态度,毕竟工作室的决策对于公司高层来说是没有什么影响力的,一旦《圣歌》的赤字达到了公司所能容忍的上限,将其开发人员抽调走也属正常选择,就如同暴雪裁员一般。
即使《圣歌》还没有被BioWare彻底放弃..就现在游戏的更新速率来看,
玩家还会等你的《圣歌》,多久?
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