开发商CA此前公布的《全面战争:战锤2》“猎人与野兽”可以说是备受玩家们的期待。全新的帝国新领主、新兵种首次加入到了《战锤2》的主题战役当中;帝国战役机制、地图以及兵种的大幅更新调整;两位蜥蜴人新领主,背景设定中的两位超级蜥蜴人战士纳卡伊与大白蜥哥罗克,最大的巨兽恐蜥等等这些这些内容,都让这次DLC与本体的更新“看起来非常美好”。但可惜的是这些新内容,并没有融合成一个健全的玩法系统。目前Steam上这部DLC的好评率仅为57%。
从目前玩家的观点来看,这次在新增的帝国远征军方面,新增的弓箭手、猎人兵种实际效果聊胜于无,虽然相比于火枪兵受地形限制小,但破甲太低,在“南美”应对蜥蜴人很吃力。而新增的移动战车,弹药少、招募受限,杀敌作用非常有限;在建筑方面,此次CA大幅削减了港口收入加成,但建筑成本却依然高昂,让帝国在经济上其实更加“弟国”。而凡世帝国方面,新增的选帝侯系统确实有新意,但是基本上严重削弱帝国前期的扩张能力,而前期帝国叛军占据新增的关口之后,基本上是让玩家没有反手的余地。
蜥蜴人方面,目前纳卡伊的游牧玩法,对于玩家的发展也非常受限。自己建立的仆从势力,由于不能发展、无法自己升级高等级兵种,所以很容易成为AI宣战的目标,让玩家的经济很容易突然吃紧,发展成果也很难控制。
虽然此前《全战:战锤2》的新DLC和更新的上线后都会出现一些问题,但这次显然是问题太多,并且缺乏必要的品控测试。目前CA已经确认将调整目前最明显的港口经济问题。其他方面的问题,后续也将有望得到调整。(可怜的小编凌晨1点才更新好,还没开始上手,就已瑟瑟发抖……)