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《使命召唤》开发者“甩锅”回应“现代战争”争议PS4独内容
资讯 作者: pingzi 0



今年使用全新的引擎、回归现代战争题以及加入单人模式的《使命召唤:现代战争》,让款“年货”充满了吸引力。但在近日,游戏却因种种问题而备受争议,这其中最热门的一个争议话题就是,游戏的“特殊行动生存模式(Spec Ops Survival mode)”将在PS4平台独占,时间长达一年。




这也就意味着这个模式基本要等到下一部《使命召唤》推出后,才能登陆其他平台,而我们知道游戏在各个平台的售价都是一样的,也就是说,其他的平台的玩家花同样的钱购买游戏,体验的却是不完整的游戏内容。这条消息在公布之后,很多国外玩家对动视这样“令人窒息的操作”非常不满。之后不久,游戏开发组IW的编剧总监Taylor Kurosaki则对此事在推特上做出回应,指出“这项决定的做出超出我们所有人的工资等级。我理解你们的感受,但这项决定比我看到的其他决定算是非常好的了。”




很明显,这位开发者指明了这次是动视管理层的决定,并不是游戏开发团队的决定。当然这位开发者公开表明与动视管理层的意见不一,也让很多人想起了最近几年动视与《使命召唤》各个开发组都有曝出了各种矛盾:此前的《使命召唤:二战》开发组大锤的两位创始人已经离职;而上一代《使命召唤:黑色行动4》在游戏发售后的微交易系统上,T组也与动视管理层关系紧张。另外,我们也知道Bungie已经让《命运2》完全脱离动视。当然更早的时候,我们也知道IW的最初的《现代战争》开发团队已经与动视闹翻,之后他们创建了Respawn工作室。




游戏的独占协议,一般是由发行商与游戏平台厂商的签订合作捆绑销售协议,独占时间越长,发行商就获得的资金就越多。此前《使命召唤》系列也有在PS4的限时独占内容,但一般都是一两周的时间,而这次动视干脆把游戏的一个模式以独占一年的形式“卖出去”,确实是“吃相难看”,而且对其他平台的玩家也有失公允。目前动视方面还未对此事做出回应。

下面是国外玩家对动视的调侃:

我全款买了一个商品,理应获得完整的商品,是吧?

动视:规则已经变了。(预告中普莱斯的台词)




在动视宣布生存模式只在PS4平台推出后,对COD期待的玩家:

曾经这里有5万人,现在成了一个死城(经典《COD4》的台词)




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