
介绍龙钩之前先给大家说一说劳力士:
劳力士也许是唯一全球社会各界普遍认可的名表,产品的辨识度和认知度都非常高。甚至在世界各国反映黑社会的影视作品中,劳力士都成为了这个特殊行业从业人员的标准配置。相信大陆的孩纸们最熟悉的莫过于《古惑仔》系列电影中,山鸡和浩南哥通过一枚“金劳”所传递出的兄弟情谊。
非法世界里劳力士永远比钱好用,劳力士在世界上任何地方都可以作为硬通货,这意味着如果你有一块劳力士,相当于手腕上戴了一个紧急银行帐户。而且劳力士通常价格不菲。但是比劳力士贵的表多了去了,但在江湖里它们都不如劳力士好用。
中东大佬萨达姆侯赛因,老美把他从地洞里揪出来时已经屁都不剩,但那块劳力士还戴在手上。没准他心里还有一个复辟梦。每个喽啰都想当教父,小混混枪林弹雨中闯过来的第一笔板命钱就得买劳力士。
劳力士贵,但又不是太贵,永远保值,很好出手。“没人会带金条跑路,现金总会用完,劳力士才是最后的本钱。”“时间就是生命,当你把表放到当铺,你心里告诉自己鱼死网破的时候到了。”
种种原因造就了劳力士比黄金还要方便的硬通货,而DOTA2饰品的世界也是存在着诸多硬通货:远古时期的KEY到早期的狂战斧与战屌,剑圣黑刀,屠夫胡子,龙钩,以及近年才兴起的破碎大剑:
DOTA2中现在与曾经的硬通货
为什么DOTA2中会出现硬通货?
早期在没有C5这类专业的交易网站之前,大家都混迹于贴吧,那个时候有缘分一说,缘分这一黑话 通俗的翻译就是:换, 这里一把狂战缘分一个至宝, 翻译一下就是 楼主一个狂战想找一个有缘人换一个至宝,但是,作为游戏的饰品,价格是每分每秒都在变化的,dota2饰品的流通十分的频繁, 渐渐的,各种DOTA2饰品竞猜网站出现,他们推出的饰品娱乐竞猜更加刺激了Steam饰品的流通,Dota2饰品在竞猜网站上只是一张每分每秒都会变动的虚拟货币罢了。很多饰品会出现今天100明天10块的情况,这也促进了DOTA2硬通货的出现。
而早期竞猜网站规定可下注的最高金额的饰品为 虚空的狂战斧,一次下注最多下24个狂战斧,这个规定直接让狂战斧的每日交易量恐怖到无限大,而巨大的交易量也变相的帮助了狂战斧价格的维持,秒买秒卖价格平缓的狂战斧成为了当时DOTA2饰品届内的 饰品之王,成为了当时的硬通货。
但是一次24个狂战是远远无法满足竞猜网站与玩家的需求的,随着国内著名竞猜网站X力 对竞猜物品规定的放宽,龙钩当时的大致价格为600,狂战大致价格为400, 购买龙钩去竞猜,天台或富贵,富贵之后龙钩秒出,这样的话,形成了一套大家都懂的流程,让很多不玩饰品的人也会购买龙钩进行竞猜,龙钩的交易量与交易速度基本都是光速。
C5上龙钩的交易页面
但是仅仅靠着这些就让龙钩成为了DOTA2饰品中的劳力士一样的硬通货?当然不是,随着V社4大联赛的展开,龙钩又被土豪商人怒屯了一波,主要竞争对手战屌又出现了大批量复制事件,龙钩直接成为现阶段DOTA2的饰品之王。
屠夫的纯金不朽旋转钩,TI3的鲸钩,感恩箱子开龙钩都没有对屠夫的龙钩价格造成强烈的冲击,因为在真正纯粹DOTA2玩家之上的饰品圈子中,龙钩已经是超越DOTA2饰品的存在,就好比笔者开头介绍的劳力士一样,成为了硬通货,同理的还有SV的破碎大剑,不朽3的SV大刀队破碎的价格冲击仅仅只有几个小时,破碎就恢复到了不朽3发布前的价格,随着TI的开赛,几件物品的价格还在不断的上涨。
而在当今饰品交易平台多如牛毛的情况下,龙钩的储存量也成为了衡量一个交易平台根基实力的直接明了的手段。
我给大家P个图加深一下映像。
秒买秒卖、价格不会大幅度波动,这就是Dota2中的劳力士:龙爪弯钩