CS2交易已恢复,为保证交易双方资金安全,订单资金将延长至交易撤销期满后结算给卖家。
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波仔工作室:蛋挞爸比
曾经的远古dota1时代,痛苦之源一直是中路恶魔般的存在,对线强势,技能强大,带领着队友一波又一波的攻势。
如今7.07版本更新,仿佛又看见了他重回核心主宰比赛的曙光。
让这一切充满可能的改动,就是他能攻击睡梦单位,并且天赋改动削弱攻击力能给自身加成。
10级的虚弱窃取攻击力和20级+100虚弱攻击力降低,让他一次窃取可以获得220攻击力加成。昨天test版测试后玩了两局,
20级能最多叠加3次,就是附加660攻击力,并且 无 任 何 副 作用。当然窃取攻击力叠加实在有点bug,如我所料,今天正式更新已经修复了,最多只能加一次220攻击力。
虽然没那么变态了,可这并不影响痛苦之源成为核心的可能。出门63的攻击力,cd8秒持续20秒的削弱攻击力,使得痛苦之源在1v1甚至1v2的对线中都能占到优势。
出门可以选择挂件或者王者之戒,挂件对线会更强,王者后面可以拆分出紫苑。对线主虚弱,3技能可以先加1点,副升2技能。基本上我还没想到1v1对线能不被压爆的,现在反补对手获得经验从70%降到25%,5级打2级完全不是梦。
出装推荐:假腿,疯狂,勇气勋章,紫苑,电锤,bkb,血棘,大炮等等,保证打钱快输出高。10级以上有假腿疯狂小勋章,单杀能力超强,谁用谁知道。具体打法和阵容搭配,我们工作室会通过几天的路人局尝试,后面给大家推出。
接下来就不得不说下痛苦之源的唯一不朽肩,特效和识别度超高,不过小部分有密集恐惧症的慎入。