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【走近dota】——新版本强势套路(上)
DOTA2资讯 作者: nero 1509689548
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新英雄+新版本的同时推出,让最近的dota2变得有点鬼畜,想必这几天大家都在尝试着新的套路与打法,所有下面给大家带来一些新版本中比较强势的套路,各种各样的都有~趁还没平衡过来,水友们赶紧爽上几轮吧~


一、艾欧牌核聚变能源站兼浮游炮



       要说Dota4加强幅度最大的英雄,想必我说艾欧应该没人有意见吧...


       15级天赋直接免费提供一把人手可用的A杖...光这一条就足够恐怖了,20级更是让艾欧变成了外挂式浮游炮,无视攻击距离直接增幅队友输出...讲道理刚大木也没这么屌的待遇吧。


       虽然不知道艾欧还能强势多久,但下面还是推荐一些有意思的套路给大家做参考,希望国内能出现一些艾欧王,不然每次大赛总要让艾欧占据一个板凳位..







浮游炮模式ON


2


       既然天赋可以无视距离攻击,那么火枪自然也就成了艾欧的好搭档之一,以后磨高地塔再也不用一个人啦,此外神杖效果也解放了火枪后期的一个装备栏,两大炮三圣剑一吹风的火枪,专治各种不服。(艾欧也这么来一套,视野内寸草不生!)



3


       IO搭配风行可以实现全程放风筝输出两不误..虽然风行走的很鬼畜,不过艾欧反正是个球,看起来还格外有意思。


       这样连走带打的模式可以轻松秀死没有太多硬控的近战核,风行在大招减少攻速后输出有所下降,以灵活性换取攻击力其实也算是划算买卖,艾欧如果与风行搭配,在后期可以弥补风行爆发欠缺的问题,团战中成为一个机动的输出点。

 

小精灵搭配炼金术士


3


       艾欧配炼金则是目前最暴力的单体输出组合,炼金在新版本中25级多了一个极为可怕的天赋,-0.2基础攻击间隔,在攻速优化出装的情况下,甚至能达到每0.13秒攻击一次的鬼畜速度...攻速出装的炼金配合攻击力出装的艾欧=4秒拆基地...


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在攻速优化出装的情况下,甚至能达到每0.13秒攻击一次的鬼畜速度...攻速出装的炼金配合攻击力出装的艾欧=4秒拆基地...

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        想一想,只要建筑没有无敌,艾欧和炼金可以随时飞过来秒破一路,然后下一波就是直接拔掉门牙拆基地,而且...艾欧在被吹风击晕的情况下都不影响攻击...


核聚变能源站模式ON


       艾欧+术士=空降装甲师,不用出A的术士早早的裸点金憋刷新,15级之后直接起飞,哪里有团战,哪里就有数不清的地狱火。

       流氓程度:☆☆☆


       艾欧+露娜=天基武器,本身露娜作为一个物理核就不太适合出A杖,拖节奏占格子,但现在有艾欧牌随身能源站了...只要爆发遭遇战,中期的露娜直接空降开大,可以美滋滋的收割人头。此外不用出A杖的露娜可以早早的做出BKB或者分身,生存能力输出能力都比憋A的要强很多,此消彼长下相当无解。

       流氓程度:☆☆☆☆


       艾欧+暗影萨满=洲际拆家导弹,只要敌方敢抱团推进,飞过去就是A杖蛇棒TP走人,此外因为不用出A杖不用担心回复,暗影萨满可以直接裸刷新和玲珑心...

       流氓程度:☆☆☆☆☆



二、名副其实的王


5


       骷髅王在7.07中终于不再是形单影只的大帝了,重做的殊死一搏提供了暴击秒杀非英雄控制单位及远古单位的功效,也就是说,在穷鬼盾和打野爪消失的今天,骷髅王顺理成章的成为了野见愁。


       具体强到什么程度呢...


4


       运气好的话,一级点暴击然后进野区,升到二级血基本还是满的,什么大熊怪,大萨特大人马,就是一刀烈火带走。


       不过今天咱不是来夸绿翔大帝的,接下来主要讲一下新版本绿翔大帝的一些细节、秘诀以及阵容搭配。


刀刀烈火秘籍

5


       首先传授大家一个不知道是bug还是故意为之的诀窍,骷髅王的殊死一搏秒杀效果可以被其他增加暴击几率的任何装备增幅,这是个什么概念呢...就是说一级骷髅王学殊死一搏,血棘一个大野,必定一刀砍死...


       在学了两级殊死一搏,并装备两把水晶剑以后,骷髅王的暴击几率差不多是40%,根据伪随机的算法来操作,那就是砍两刀小怪再砍大怪基本就是暴击,实际情况就是两把水晶剑可以让骷髅王在野区一路秒杀,同时飞快的累积小骷髅能量。


       在实际对战中,我试验了以往骷髅王的几种出装路线,从裸辉耀到裸点金以及正常的假腿臂章等套路,最后我发现...裸点金裸辉耀的打钱效率完全比不上裸鞋+水晶剑!


       目前最理想的情况就是前期假腿之后速出两把水晶剑,打钱效率高到爆炸,一刀一个车,一刀一个大野~ 就游戏体验来讲已经不能再爽了。


小骷髅注意事项


6


此外关于小骷髅也有几点要注意的:


第一、小骷髅不受操控,在任何地方召唤出来后都会直接奔赴战场,优先级以最近的敌方单位为准,在兵线上召唤出来就会跟着兵线推进路线走,在野区召唤出来会乱逛到野怪家里做客。(带球很好用)


第二、小骷髅也有碰撞体积,数量多的情况下可能会形成卡位,有必要时可以出相位。


第三、小骷髅重复召唤不会顶掉,也就是说不点天赋从家里把兵线推过去,最多可以有7X2=14只小骷髅,而点了天赋最多可以有24只小骷髅。


阵容搭配


       同属死灵系的尸王在7.07中是骷髅王的好搭档之一,两个王同样的带复活、带小弟,技能契合度也很不错,想一想..两个打不死的搅屎棍再来个带盾的中单,这个团大概是没几个英雄能接下吧。


       此外作为推进带球流派的育母蜘蛛、兽王、剧毒,跟骷髅王都很搭,在ban掉小牛以后,这种人海战术或者带球战术游戏性和实用性都十分不错.


       当然也有3号凌晨NB VS 液体的比赛中,让NB雪崩的骷髅王+戴泽啦。


1


       最后,7.07的强势套路(上)就到这里了,在下一个平衡性补丁推出后将会为大家带来7.07套路(中)和(下)~


       老铁们要是喜欢的话关注下慢悠悠更新的公众号《Dota2生鲜报》吧~

       

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