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水人在7.07版本中看上去受到了很大的削弱,不能再替换幻想让水人失去了无解的带线能力,不过相对的新的大招让水人拥有了更多的可能,比如...一些bug?
一、水人与大圣
水人的大招改版之后一度出现了许多bug,令游戏崩溃的bug中基本都跟水人新大招有关,索性V社修复了许多,只剩下一些影响不大的小bug还能让玩家娱乐一下。
假如队友或者敌方有大圣时,水人通过变成大圣然后使用72变技能,可以把自己变成完全消失的状态。据我推测,这应该是技能和模型没有关联好的原因~
因为大圣的72变状态下小地图上不会提示英头像或名字,小兵和塔也不会攻击这个状态的水人,所以变成这样的状态之后理论上几乎没有人能发现...当然啦,要是攻击或者使用技能还是会变回大圣的。
所以作为一个娱乐性的小bug而言,只是这么个状况应该也无伤大雅~
二、水人与幽鬼
在无伤大雅的娱乐性bug之后,再来告诉大家一个有点实战效果的小bug,水人通过变成幽鬼然后使用幽鬼之刃给敌方英雄造成减速后,在减速期间只要主动变回水人,这个减速效果便会一直存在,直到该英雄死亡一次。
可以看到这个减速buff是没有持续时间显示的,除了死亡再复活以外,没有办法消除这个buff。
这个操作有一定的实战价值,影响也不是特别恶劣,碰到幽鬼在对面时,大家不妨爽一哈~
三、水人与全图
水人与血魔的配合会造成一个影响非常大的bug,这个可怕的bug就是...永久的嗜血被动效果,某种意义上的开全图。
具体的操作方法为,水人通过变身为学了被动的血魔,(队友血魔也OK),然后在触发血魔被动的情况下主动变回水人,这个血魔被动便会在敌方英雄上恒定!
哪怕该敌方英雄重生,满血,这个被动也会一直提供该英雄的视野,始终禁止小鱼被动回血!
不过这么可怕的效果也并非没有代价,恒定这个被动的代价是水人一旦再使用大招变为其他英雄,这个效果就会消失。
在对面有斯拉克,力丸之类的隐身英雄的时候,可以考虑一下用水人大招换取这些隐身英雄永远显形。
至于斯拉克...在被恒定血魔被动之后,它的大招回血也就成了空谈,果然是版本之子呢...
其他事项
一、今天的三个bug按顺序排列,对游戏的影响分为小中大,各位看官在使用时切记影响,可别闹的被封号几个月...
二、注意提防敌方拉比克,偷到水人大招后的拉比克拥有更多可操作的bug。
三、周末赶紧爽两把,下周估计就修复了~
SF的辅助之路?
在7.07版本中,SF的25级天赋由减少毁灭三连CD变成了40%冷却缩减,虽然没有小黑的50%冷却缩减那么恐怖,但是可别忘了,小黑没有法系输出潜质,而SF却是有的。
最近已经有一些玩家开始尝试法系SF的玩法了,不过更多的人还是习惯打物理输出SF,今天在几个小bug之后,拓展一下SF玩家们的思路,也许大哥转辅助的王道玩法可以从SF开始也说不定呢?
在装备上玲珑心之后,SF可以让清莲宝珠几乎无缝衔接的使用,面对点控特别多的情况下,后期SF完全可以自己出个清莲放备用背包。
与清莲相比,6秒一次的林肯当然也十分给力~
无缝衔接的隐刀与大隐刀,在后期也有一定作用。
否决挂饰作为新版本的攻击性装备,可以禁用敌方英雄使用物品栏的效果十分可怕,以往跳推风绿秀翻天的酱油,只要中了否决,就再也翻不了水水了。
SF带上只有1.3秒真空期的否决挂饰,无缝衔接开着隐刀找酱油,想必在后期转型一下也是十分有作为的套路。
那么最后,新版本的强势套路(下)就到此为止了,经过一个多月的适应,大多数玩家也都渐渐的习惯了新版本的玩法,有了喜欢的固定套路。不过生鲜报对于有趣套路的开发是永远不会停止的~