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H1Z1 12月14日 游戏更新
H1Z1资讯 作者: C5GAME官方 1513236387

H1Z1 12月14日 游戏更新翻译作者:@乐观的小小澡 

地址:​​https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404184490074315556


新特性

新版罗盘会显示以下标志。这些标志的透明度反映了玩家与其距离。玩家所处地图坐标也会在罗盘下方显示

    附近的资源点
    附近的空投箱
    当前毒区边缘(最短路程)
    队友位置
        默认为“关闭”,可在菜单中开启
    玩家在地图上的标记
        默认为“关闭”,可在菜单中开启
全新 Icebreaker 宝箱 将在本次更新后推出


武器模型更新

    优化霰弹枪,马格南,狙击枪及 M9 的模型

201

Shotgun


183

Magnum



182

Hunting Rifle



181M9



毒圈节奏及伤害调整

    增加 10 % 第一波安全区范围,使其更易到达
    第 1 波安全区等待时间由 1 分 30 秒增加至 2 分钟
    第 2 波安全区等待时间由 1 分 30 秒缩短至 1 分 15 秒
    额外增加 2 波安全区,更有渐进性同时也更频繁
    加快了 第 2 - 6 波毒气移动速度,缩圈时间由原来的 60 秒缩短至 45 秒
    减少了 第 6 - 9 波毒气每秒伤害,根据具体毒圈数由 12 - 15 生命值/秒降至 9 生命值/秒
    收紧第 2,3波安全区移动趋势,这将使得安全区更趋向于毒圈中心而不再是完全随机


常规更新

    移除游戏内 1911。所有 1911 皮肤将移植至 M9
    流血效果已改为初始的血雾效果
    现在鞋子分为 3 等级。初始鞋,工作靴,跑鞋有不同的音效,但脚步声音量大小相同
          初始鞋 (1 级)

            基础奔跑速度加成

            基础跌落伤害减免

        工作靴 (2 级) – 较稀有

            中等奔跑速度加成

            中等跌落伤害减免

        跑鞋 (3 级) – 极其稀有

            高等奔跑速度加成

            高等跌落伤害减免

    战术头盔和摩托车头盔合并为同一类别。现在无论配备何种类型头盔,都将显示玩家选好的皮肤


Bug 修复

    优化烟雾弹效果,使烟雾内外的视觉效果一致
    修复 猎鹰战术头盔 (Eagle Tactical Helmet) 的bug (会错误地反馈爆盔效果)
    现在远处的房车门也会正常地渲染,拥有狙击枪的玩家无法因房车门未渲染而射击房车内的敌人
    修复了 AK-47 及冲锋枪无限开火的 bug
    比赛获胜后,统计页面不再会错误地显示
    现在主界面会正确地显示骷髅币挑战教程完成状态





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