H1Z1 12月14日 游戏更新, 翻译作者:@乐观的小小澡
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新特性
新版罗盘会显示以下标志。这些标志的透明度反映了玩家与其距离。玩家所处地图坐标也会在罗盘下方显示
附近的资源点 附近的空投箱 当前毒区边缘(最短路程) 队友位置 默认为“关闭”,可在菜单中开启
玩家在地图上的标记 默认为“关闭”,可在菜单中开启
全新 Icebreaker 宝箱 将在本次更新后推出
武器模型更新
优化霰弹枪,马格南,狙击枪及 M9 的模型

Shotgun

Magnum

Hunting Rifle
M9
毒圈节奏及伤害调整
增加 10 % 第一波安全区范围,使其更易到达 第 1 波安全区等待时间由 1 分 30 秒增加至 2 分钟 第 2 波安全区等待时间由 1 分 30 秒缩短至 1 分 15 秒 额外增加 2 波安全区,更有渐进性同时也更频繁 加快了 第 2 - 6 波毒气移动速度,缩圈时间由原来的 60 秒缩短至 45 秒 减少了 第 6 - 9 波毒气每秒伤害,根据具体毒圈数由 12 - 15 生命值/秒降至 9 生命值/秒 收紧第 2,3波安全区移动趋势,这将使得安全区更趋向于毒圈中心而不再是完全随机
常规更新
移除游戏内 1911。所有 1911 皮肤将移植至 M9 流血效果已改为初始的血雾效果 现在鞋子分为 3 等级。初始鞋,工作靴,跑鞋有不同的音效,但脚步声音量大小相同 初始鞋 (1 级) 基础奔跑速度加成
基础跌落伤害减免
工作靴 (2 级) – 较稀有
中等奔跑速度加成
中等跌落伤害减免
跑鞋 (3 级) – 极其稀有
高等奔跑速度加成
高等跌落伤害减免
战术头盔和摩托车头盔合并为同一类别。现在无论配备何种类型头盔,都将显示玩家选好的皮肤
Bug 修复
优化烟雾弹效果,使烟雾内外的视觉效果一致 修复 猎鹰战术头盔 (Eagle Tactical Helmet) 的bug (会错误地反馈爆盔效果) 现在远处的房车门也会正常地渲染,拥有狙击枪的玩家无法因房车门未渲染而射击房车内的敌人 修复了 AK-47 及冲锋枪无限开火的 bug 比赛获胜后,统计页面不再会错误地显示 现在主界面会正确地显示骷髅币挑战教程完成状态