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H1Z1 1月17日更新
H1Z1资讯 作者: C5GAME官方 1516178128

文章开头防水 图

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翻译作者:@乐观的小小澡


    游戏预计将于北京时间 1 月 17 日 23:00 停机 6 小时进行版本更新。武器调整的详细信息,请阅读稍后发布的开发者日志,战斗内容主设计师 Tony "Carto" Morton 将为您详细解读。

本次更新包含以下内容:


武器调整

AR-15

  • 后坐力机制修改,单点时只会有水平后坐力。如果玩家加快射击频率,枪口将会大幅度向上跳动并难以控制
  • 降低了子弹速度以匹配 AK
  • 增加了子弹下坠以匹配 AK


2

AK-47

  • 后坐力机制修改,单发模式后坐力和更新前的 AR-15 一致。单点时弹道枪口会呈现小"V"形跳动,扫射时仍为随机跳动
  • 缩短了开火间隔和重置时间以匹配 AR-15
  • 以上改动也提高了全自动模式下的使用效率


3


冲锋枪

  • 加入了 25 米处开始 50 米处结束的威力衰减
  • 威力衰减的同时,对应的爆头伤害加成也由 4 倍递减至 2 倍(50 米范围)
  • 冲锋枪弹夹容量由 24 发增加至 30 发

霰弹枪

  • 减小了精确瞄准射击和腰射时的后坐力(译者注:精确瞄准射击即为按住右键射击,腰射就是默认端在胸前的状态)
  • 增加了有效射程
  • 略微减小了弹道收缩程度

马格南

  • 略微增加了垂直后坐力
  • 单发子弹对车辆伤害由 3% 增加至 8%。现在用它打车效率更高
  • 射击间隔由 420ms 增加至 450ms
  • 略微增加子弹下坠

狙击枪

  • 刚开镜时会有更多的晃动——屏息(默认Shift)将使镜头稳定一段时间
  • 使用狙击枪屏息时会有对应的音效
  • 减少了开镜时间伴随着更多的晃动,这更利于狙击手,这使得其他武器玩家开枪时机更短暂
  • 降低了子弹速度
  • 略微增加了子弹下坠
  • 狙击镜倍率由 8 倍降低至 4 倍

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游戏更新

  • 现在武器生成时的弹药从两包变为一包。总弹药量不变
  • 增加了显示装填进度的进度条
  • 增加了显示 AK-47 开火模式的标志(单发或全自动)
  • 优化部分界面性能
  • 玩家现在可以通过购买 7 天时长的“加成”以加快通过每日挑战获得骷髅币的速度。我们也调整了许多中等和困难的任务。详情查阅即将发布的 骷髅币加成和每日挑战系统说明。


Bug 修复

  • 修复了第一枪后坐力可能会不一致的问题。现在只要耐心等待复位,后坐力将保持一致
  • 玩家受到毒气伤害时治疗不再会卡死
  • 现在会正确显示 Steam 好友昵称中的特殊字符
  • 修复了一个错误显示消息的问题
  • 现在所有类型的箭的射程一致
  • 修复了 AK-47 的第一人称视角
  • 现在马格南对吉普车的伤害与其他车辆保持一致
  • 投雷后立刻射击不再会使子弹的视觉和听觉效果延迟


已知问题

  • 命运广场(译者注:玩家俗称素质广场)偶现队伍界面消失的问题。进入游戏后会正常显示
  • 偶现装弹计时器显示异常的问题。Combat Zone 比其他模式更易出现该问题


北美服务器

    为了加快比赛匹配进度,我们决定将北美西和北美东服务器合并。登录后,玩家将仅看到一个服务器。服务器物理位置位于美国东海岸,经过我们的深入调查与测试,如果将服务器放置在美国中部地区会对玩家体验造成影响。

    我们预计这一改动会极大的缩短玩家在广场的等待时间,同时也有助于南美及欧洲玩家。我们后续将密切关注这一改动,并根据相关影响做出调整。


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