CS2交易已恢复,为保证交易双方资金安全,订单资金将延长至交易撤销期满后结算给卖家。
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关于现在在线人数只有几千人的H1Z1凉掉已经是大家都知道的事情了,在我们网站也有一篇推送关于H1为什么从当年的大火到现在的无人问津。传送门:https://www.c5game.com/wiki/541571606.html
而随着国服上线时间的推迟,饰品个人交易权限的关闭,外挂的横行。吃鸡也有着一些玩家的流失,那么吃鸡在以后的发展前景是什么样子的呢,让我们一起来看一下!
截至到目前2018年7月14日12点,我们看一下吃鸡的在线人数
从图中可以看到,吃鸡虽然还是steam在线人数的第一,但是距离巅峰时期动辄二三百万,在到现在暑期周末的中午的五十多万,显得少了许多。究竟绝地求生会继续发生玩家流失呢,还是会有回暖的现象呢。让我们从多个角度来看一下。
1.代理
在吃鸡大火之前,很多人都不知道steam平台,记得当时我身边的朋友看我玩吃鸡后都给我来了个三连:“这个游戏在哪里下?QQ能登陆吗?steam注册好难你帮我搞个吧。”加上当初大陆没有服务器,想要正常玩必须开加速器,“首付98月供30”就是很多玩家的真实写照,这点导致了后面吃鸡手游出现的时候很多人都选择更方便而且网络更丝滑的手机端。
距离腾讯宣布代理吃鸡已经200多天了,绝地求生选择的国内运营代理腾讯可以说是国内游戏业的一把手,而腾讯作为中国用户最多的互联网企业,国区上线后用户数量肯定不用愁。
在2017年12月19日,腾讯更是成立了绝地求生反外挂小组,并和警方一起摧毁了许多外挂的工作室,希望能带给用户更好的游戏体验,让绝地求生离“诛仙”远一点。
国服的推迟可能也是大家失落的一项吧,自从代理以来的200多天,国服即将上线的小道消息层出不穷,而随着国内政策对游戏的把控加强,过审变成了一件很有难度的事情。腾讯虽然经常被人诟病吃相难看,但是对于反外挂的力度比蓝洞要好的多得多,国区上线肯定少不了在大陆架设服务器,如果国服真的上线了的话是可以考虑下转战国服。
2.比赛
绝地求生发展至今,比赛没有像LOL的S系列或DOTA2的TI系列那样的大规模赛事,因为游戏发行时间短是一个原因,发售到现在大概也就是一年半的时间,现在几家主流的直播平台都会举办一些比赛,像龙珠鸡皇锦标赛,虎牙天命杯,ImbaTV好汉杯,都会邀请国内的一些队伍参加,我们现在各个俱乐部也都会组建吃鸡队伍进行参加,还有一些队伍是玩家自己组成的,比赛的增多有利于职业队伍的发展,同时也会带动游戏的发展。
由PUBG官方举办PGI全球邀请赛会在七月末的柏林举办。
从观赛体验上,由于绝地求生是个百人游戏,来回的视角切换可能不如DOTA2和LOL那么自然,相比之下更加考验导播的技术,而且各队的打法在不同时间上的差别很大,有可能落地大混战,也可能最后安全区很小了,但是还剩下几十个人互相蹲着,加上比赛的大部分时间都是在赶路以及搜东西,火拼的机会相对来说更少,所以从比赛观赏性来讲是低于DOTA2和LOL的,但是这个游戏能带给我们的惊喜却比DOTA2和LOL要多的多,像KZ一名队员在桥上1打4团灭同为强队的4AM,引起了全场的欢呼。比赛多了,观众数量上去了,对于游戏本身的寿命来说肯定也是有益的。
3.直播
我们都知道直播最近的发展是特别特别好的,国内的直播平台也是层出不穷,当时的H1Z1的凉凉和禁播有着不可分割的关系,由于直播网站的用户基数大,主播对游戏的推广,无疑在国内是其他媒体平台无法比拟的,直播与其他媒体在游戏的推广方面相比有个其他媒体无法比拟的优势,那就是用户可以很直观的看到游戏的内容,也可以通过与主播的互动来深入的了解游戏,可以说很多玩家都是看主播玩了后才决定入吃鸡这个坑的。
从斗鱼的直播第一页来看,24个直播间,绝地求生能占到6个左右,和lol王者荣耀几乎是并列的,虽然没有以前随便点开一个分区里面都有好几个在播吃鸡的那么火爆了,但是综合来看绝地求生在直播业还是具有很强的生命力的。
4.同类游戏
说到绝地求生的同类型游戏,不得不提的是在Twitch上称王称霸的堡垒之夜了。
堡垒之夜和绝地求生在国内的代理商都是腾讯,哪个游戏火对腾讯都是一样的,受益方都是腾讯,所以也不存在腾讯方的偏袒。就在今年5月份蓝洞就起诉了堡垒之夜的开发商Epic Games抄袭自家吃鸡模式,后面蓝洞选择了撤诉。这里给大家划几个关键点:1.Epic Games是曾经开发《战争机器》《虚幻》系列的著名开发团队。2.PUBG当初是是采用虚幻四引擎开发的。3:Epic Games除了做游戏出名之外还有个更厉害的东西:“虚幻系列引擎”。
卡通风的堡垒之夜已经过审,而国服在一周后也将上线,但是由于堡垒之夜的建造机制,使它的键位和操作变的更加的繁琐,相对来说学习成本更高,但是秀起来更秀。过于卡通的画风以及对于新手而言繁琐的操作以及键位让他在国内一时超过绝地求生应该也是不现实的。
作为同样的大逃杀游戏,出身比绝地求生高早的H1Z1已经沦为一款免费游戏,随着禁播和外挂的横行,加上游戏公司的一次次改动,使大部分玩家放弃了这个游戏,只剩下一丝的信仰玩家,不过现在外挂也快没了,买挂的人都没了。
其实对绝地求生的影响最大的可能还是这款手游,作为PUBG的官方手游,可谓是让以前的什么光荣使命和终结者手游直接走上了死亡,但是玩手游的人多了,玩pc的人肯定就会减少,相比于端游的高难度与对新手的不友好。手游的机器人设置和简单操作显然更吸引玩家,手游的游戏环境需要又比端游少,这也是端游人数减少的原因之一。
5.个人交易
请问我可以对蓝洞说脏话吗?不可以的话那就没什么好说的了。
这也是玩家们最关心的问题,由于steam交易手续费昂贵,第三方交易网站原本是为了提供给玩家更方便的服务产生的,而蓝洞眼红第三方交易网站的利润,在五月突然之间关闭了个人交易,至今没有明确恢复的时间,这明显是个很不理智的做法,关掉个人交易意味着饰品失去了很大一部分的流通价值,本来玩家开了箱子之后,无论开到的价值高低,都可以拿去售卖回血或自用玩够了卖掉,不行还可以送给朋友。关掉个人交易,对于玩家来说想获得新饰品只有两个渠道:1,购买steam市场上的饰品,但是市场出售饰品是需要缴纳高额的手续费,而且后续套现也比较麻烦。2:自己去开箱子获得,对于一发出货欧洲人来说可能没什么,但是对普通用户来说就有点强买强卖的意思了,这是很大一部分的玩家离开绝地求生的原因。这一举动大大损害了绝地求生玩家的利益,但是我们还是期待蓝洞早一天打开个人交易,无论是给饰品加一个7天的cd或是什么都好,我们还是都希望我们的饰品重新变的有价值,
从上面几个角度来看,如果蓝洞用心经营这款游戏,他的寿命应该还会很长,我们和绝地求生一起走的路应该还会很长,如果蓝洞之前凉掉的某个游戏公司一样完全不顾及玩家感受,随意改动游戏,使游戏走向越来越歪的话,肯定会走向和H1Z1 一样的老路。
关于绝地求生的前景,你有什么想说的呢,在评论里发表你的意见把!