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CSGO:Faceit major为什么很多BO1啊?
CS2资讯 作者: 梦随乡兮 1536549021

大家好,我又来了。天气转凉就感冒发烧,大家也多注意点身体。

话说Faceit major也算是阶段性结束了,不过只是预赛。这几天看比赛老是看弹幕在刷“NaVi没进major

?”“没有FaZe吗?”等等一系列和赛制相关的问题,今天就简单给大家介绍一下。(原谅我的感冒,困得一笔)

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Faceit major一共被分为三个大组,分别是传奇组8队回归挑战者组8队次级挑战者组8队。这几天我们看的就是挑战者和次级挑战者的别赛,需要先从这16支队伍中决出8强,然后在本月12日-23日,由这决出的8强挤上传奇组8支队伍,一共16支队伍再来一次比赛。

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上图这8支队伍就是传奇组,他们是不用打预赛,直接进入在正赛中开战。

还有一个大家关心的问题是,为什么这比赛只有BO1?也就是每个队伍每次只打一张图。这是叫做瑞士制的赛制,也常备成为积分赛制,最早起源于瑞士的一场国际象棋比赛中,所以也理所当然的叫“瑞士制”。

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在CSGO当中最早使用瑞士制的是ESL One科隆锦标赛,随后越来越多的主办方开始使用瑞士制,瑞士制虽然不能让我们观众朋友在初期就看个过瘾,但由于注重采用积分排名,所以也相对公平,一定程度上避免了爆大冷门的可能。

毕竟在非瑞士制的其他赛制中,抽签分组时只要撞大运什么队都可以出线,但在电子竞技或者说是体育赛事中,所有的组委会都不愿意看到太多运气的东西出现,谁不是刻苦努力用汗水来换冠军呢?对吧。

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还有一点值得说的,相对于其他赛制,瑞士制也在更大程度上避免了与同一参赛队伍重复比赛,比方说:对于二线队伍来说打不过一线就是打不过,赛程几天不可能提升到可以打败一线队,多打一次没有太大意义。而对于一线队,如果能极大程度上撞到重复的二线队,那引得也未免太轻松了点,对吧。

不通过瑞士制也有非常奇葩的问题,就是队伍太少的情况下这种赛制会变得“又臭又长”,17年IEM悉尼站,仅8支战队参赛时主办方采用了这一赛制,赛后,许多参赛职业玩家都忍不住发推吐槽。

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所以瑞士制是一个相对来说更公平的赛制,在有足够队伍参加的情况下,保证了其公平性,同时也不会出现多次重复以同支队伍比赛的问题,侧面保证了其观赏性。

最后,TyLoo牛逼!恭喜天禄晋级到本月12日开始的Faceit major正赛!昨天看得激动地一笔!

感谢大家阅读本期文章,我去躺会,好冷。



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