原文由KawaiiSocks 发表于Dotabuff
在TI后的大版本更新来临之前,我们仍有足够的时间来好好享受Dota。7.19b着重解决了之前版本存在的问题,不过由于改动甚微,当前版本节奏和几个月前一样,并没有太大的变化。
今天我们就来看看7.19b的几个值得注意的改动以及它们对游戏的影响。
克林克兹
让人意外的是,仅仅是基础力量的削弱就让克林克兹的胜率急跌。在损失了36点HP之后克林克兹成为了全游戏初始HP最低的英雄,直接导致其胜率下降了1%。
克林克兹仍然有发挥的余地,当前的胜率还在50%以上,不过至少他在线上不再那么强势了,而且更容易受到骚扰和爆发的威胁。我们之前讨论过这个英雄也提示了一些对付他的办法,尽管他前期更难混了,但这些打法和应对还是很有用的。
魅惑魔女
在损失了15点移速之后,小鹿的处境更加糟糕了,当然这并不意外——移动速度在任何时候都很重要。真正让人意外的是受到影响的幅度:小鹿的胜率“仅仅”下降了2%。从统计上来说,这是一个极为关键的改动,因为小鹿在本周的出场次数就达到近30万次,不过我们认为大部分英雄是无法在遭到15点移速削弱之后还能时常有所发挥的。
改动之后我们看到,更多高端局的玩家都开始优先于自然支柱点满不可侵犯。现在要控制你和敌方的距离变得更难了,所以额外的回复可能无法及时起到效果。接下来,我们仍期待她能继续发挥实力,但最好不要像之前那样每局必选。
幽鬼
作为现在最遭人记恨的英雄,幽鬼在路人局的泛滥已经让人感到厌烦。玩家们经常提到他在TI是如何的热门和成功,但她并不是TI最成功的英雄,有很多的英雄出场更多而且胜率更高。
新版本让幽鬼的胜率从不可理喻的60%下降了不少,不过现在仍有55%。她是否还需要更多的削弱?也许吧,不过需要记住的是,她之所以强势的很大一部分原因在于:路人玩家不会施加压力、抓住合适的时机并及时终结比赛。幽鬼现在是一个非常强力的英雄,不过只要社区玩家稍微努力一点并提高意识,我们不需要任何削弱就能让她的胜率掉到52%或53%左右。
总结
7.19b对特定英雄的削弱以及买活机制的改动十分有限。特别地,就买活机制来说,新版本的改动完全治标不治本。我们期待下一个大版本能够彻底解决强势英雄的问题,并对一些核心机制进行修改。