H1Z1官方公告在9月22号发布一条新闻:
公告的大意为:PC版的H1Z1经历了一段艰难时期。尽管H1Z1最近在PlayStation上取得了成功,但社区对其不规则更新和笨拙机制的抱怨一直困扰着PC版本,而最初的Just Survive模式将在10月份完全关闭。这是Daybreak一直试图解决的问题,因为开发人员指定了一个新的PC领导(Jace Hall)。作为(NantWorks)成立的一家名为(NantG Mobile)的新合资企业的一部分,开发团队也进行了改革,PC版也发生了一些重大变化。
H1Z1 PC版将很快被重新命名为Z1 Battle Royale,新的补丁是这个转换过程中的“第一个主要步骤”。显然,该团队正在努力倾听社区的意见,“以优先级的特性和变化,使游戏回归到世界上最具竞争力的BR游戏的根源”。
根据1.0版的补丁说明,最大的变化之一是减少了配对时间。单人玩家将根据账户级别进行匹配,而不是等待8分钟,现在在大厅的时间限制为135秒——一场比赛开始只需要两名玩家。重要的是,所有的比赛都是按排名进行的,这意味着即使玩家人数很少,玩家仍然能够进步。
在这之后H1Z1官方推特也发文讲出接下来的更新内容和一些想法:
给大家捋一捋接下来的更新
更新1.1:计划更新时间10月5日
更新内容:
1.游戏引擎升级,为了优化FPS
2.单排后可以有死亡回放,观察击杀你的人
3.赛季二奖励皮肤
4.赛季二showdown
5.老版本的霰弹枪和AK枪声
同时添加了以下内容:
6.给商城里会下架的箱子添加了一个倒计时
7.修复远距离击中车辆后,无法听到子弹声音的问题
8.降落伞直接穿过建筑物的问题修复
9.蹲起时动作的bug修复
10.修复了箱子的最低购买数量为1个,250皇冠币
11.动态的骷髅币奖励,局内人数越少,奖励越低
以上为1.1更新的大概内容,我相信大家比较期待的的是老版本的霰弹枪和AK的枪声吧,还有就是赛季二的showdown(皇家决战)都想着能取得比赛资格,并且获得前十,获得装逼神器黄金武器皮肤吧。
更新2.0:计划更新时间10月17日
更新内容
1.重做后的优化的Z2地图
2.第三赛季开始;
3.新的挑战活动:手雷战;
4.所有皮肤可以交易;
5.带回或者移除一些武器(可能是带回m1911,移除冲锋枪);
6.举手的表情,hands up
7.可能带回老的动作和动画
2.0更新值得期待的是7.可能带会老的动作和动画,自从2017年8月的战斗升级为动画系统带来了重大的改进,但也改变了很多动画状态/过渡。许多玩家都要求回到过去的ps3风格的运动,因为他们更喜欢那种感觉。大家都厌恶了现在苍白模糊的画面。还有就是第4条所有不可以交易的皮肤变为可以交易,这代表着黄金AR,皇冠衣,双子星这些之前只能通过CDK兑换的,兑换后就不可交易的物品,从此之后将可以在交易平台上交易,下面来看一下最近刚开启交易的粉双子星衣服裤子的交易价格:
价格在1W4千元左右,跟之前购买CDK的价格也差不了太多了,这对于大部分购买了CDK皮肤的玩家,把玩一段时间后想出手,却又只能卖号的,又担心安全问题的玩家是一大福音。
最近有很多玩家表示发现开始一把游戏之后,发现是Z2地图,不要感到惊喜,今天更新了安全系统,不小心放出来Z2,但马上Z2就会被捉回去关小黑屋了,它还是要10月17才能和大家见面。推特里的网友们都呐喊着Keep it,示意保留这个随机Z2地图的BUG ,不知道伞兵们有没有遇到呢?
在前段时间的更新将AR15的弹道和声音回归到PS3,还有将人物动作优化之后,H1Z1的平均在线人数也上升到了3500人左右,峰值4800人数左右,这相对于之前的2500多人在线人数也是有小的进步了。
对于之前游戏红火的时候,外挂的问题对于玩家们造成的困扰,近日JaceHall也发布微博表示,如果你有证据可以发到这个邮箱:h1z1cheater@daybreakgames.com 社区管理员会在第一时间进行扫描检测,一将查实,永久封禁。虽然这不能完全的杜绝孤儿的出现,但至少我们看到了黎明公司的诚意,想将最好的游戏环境带给大家,相信以后H1Z1也会更新更好的外挂查杀机制。
总之看了上面的内容,小编觉得之后的发展路线还是很好的,但黎明还是需要谨慎而行,多听社区建议,相信Jacehall知道我们要的H1Z1是什么样子,我也很期待接下来的一些更新,也希望我的steam好友列表那些许久没有正在玩H1Z1的游戏好友图标一个个重新亮起来,让我们拭目以待吧!