大逃杀游戏从16年尾的h1z1广泛进入大家的视线之后,变的火热了起来,在h1z1随着一些问题出现人气下滑的时候,绝地求生与堡垒之夜等游戏又成功接住了大逃杀游戏的命脉使其继续延续下去,随着时间的推移,不仅大逃杀类游戏层出不穷,甚至一些老牌的被大家熟知的网游都开始推出了大逃杀的模式。
(剑网三生存模式)
(王者荣耀边境突围)
(CF生存竞技)
所以近两年来,生存类游戏可谓是占据了我们主要的视线,今天小编就来带大家看一下大逃杀游戏的历史,说到大逃杀的起源,大逃杀的概念首次被公开提出是在1999年日本作家高见广春出版的小说大逃杀,此篇小说经过了四年的创作,由于出版之后收到大家的欢迎,在2000年被深作欣二导演改变成了同名电影大逃杀(Battle Royale)
相信看到Battle Royale大家一定是很熟悉的了,这部电影从全国的初中3年级中,每年随机地选出一个班级,并把学生们送往受行动范围限制的、荒无人烟的地方。发给每个学生地图、粮食、各种各样的武器,让他们自相残杀,直到只留下最后一个为止。时间限度为3天。学生们必须佩戴违反规定即自行爆炸的特殊项圈。在此期间的学生杀人、致人伤害、持带枪械等违法行为都不受法律限制。从海报中可以看到,Battle Royale和SURVIVE已经成为了我们这两年生存类游戏的关键词,这部电影就像我们玩的游戏一样,杀戮然后生存,只有一个人能活着。
看完大逃杀概念的起源,我们来看一下最早的大逃杀的游戏,很多人都有一个疑问,最早的大逃杀游戏是什么,可能在17年之前,进入网吧的话,守望先锋与英雄联盟应该是占领者,直到16年末17年初H1Z1随着CHNIA NO,1和红衣军的诞生闯入了大众的视野,所以很多人认为h1z1是第一款大逃杀游戏,甚至有人连h1z1都不知道,认识大逃杀游戏直接就是火过h1z1的绝地求生,有个很明显的答案,这两款游戏肯定不是最早的大逃杀游戏,他们能进入人们的视野只能说他们比较成熟,最早的大逃杀类游戏应该是13年末就进行抢先体验版的DAYZ,
游戏玩家需要在俄罗斯的Chernarus(又译作车臣尼亚)进行生存,而背景是一个由未知病毒感染全部人口并成为丧尸的大型大陆,作为一个幸存者,玩家必须通过获取食物、饮用水、武器以及医疗物资进行生存,游戏特点地图比较大,但是玩家必须避开或者和僵尸作战来生存,但充满丧尸的世界,最可怕的却不是僵尸,而是和你一样幸存下来的——人类。
DAYZ可谓是给大逃杀游戏开了一个好头,在13年进行了内测后,新奇的游戏模式吸引了不少玩家进行参与,虽然价格是比一般游戏高了些许为200多RMB,但是还是有很多人进行购买的,其失败的点应该就在于游戏公司Bohemia Interactive本身的实力不够的与对游戏的不够重视导致了此游戏在有着良好开端的情况下逐渐被其他游戏超越,如今steam的在线人数平均只有三四千人,周末的峰值甚至都达不到1w人了。
与DAYZ同时期的还有一款生存类游戏叫做RUST腐蚀的游戏,该游戏继dayz后也在13年进行的发售,同样是抢先体验版。
在游戏《腐蚀》中的唯一目标就是生存。 要做到这一点,你需要克服诸如与饥饿,干渴和寒冷之类的斗争。生火。建造庇护所。杀死动物取肉。保护自己免受其他玩家的袭击,并且干掉他们取肉。与其他玩家建立联盟,组建城镇。 尽一切可能生存下来。
RUST腐蚀本来就是玩家们眼里一款盗版的dayz,但是后来游戏公司对其不断的完善与改良使其在各个方面超越了DAYZ,也是在18年的2月经历了4年的研发,成功的上线了正式版,同时也提高了发售价,人民币为109元,由于腐蚀偏向于生存,也不会吃到现在PUBG的人数压缩,所以在线人数还是特别高的,也就是日常玩家都可以达到几万人,在steam排名基本稳定在前十,游戏也在一直不断的更新完善。
所以Rust在一定程度上来讲,虽然没有pubg来的火爆,但是也可以在一定程度上对的起自己四年的研发,拿到了自己应该拿到的成绩。
接下来就到了我们16年2月上线的测试版的h1z1了,当是h1z1还是一款游戏,之后推出大逃杀模式后游戏进行了分离,分别为大逃杀模式和生存模式,不像以前的dayz与rust把生存与杀戮结合在一起,而这次是进行了完全的分离,Daybreak也是把大部分精力放在了大逃杀的模式上面,同样也获得了大量的玩家涌入,
由于当是CHINA NO,1和红衣军团等一系列事件的带动,使游戏不断的火爆了起来,单局模式只管杀戮的以别于之前生存和杀戮结合的游戏模式,好像更加受到玩家们欢迎。随着h1z1的火爆,h1z1各种宣传和比赛也扑面而来,然而一个游戏随着火爆的同时,也难免会出现大量的问题。由于是PFS游戏,外挂自然是不可能少的了的,由于外挂的泛滥,游戏公司的不作为,已经版本的乱改动,是这款游戏从最火的生存逃杀游戏,沦为了现在steam前一百都找不到的日均在线几千人的游戏,应该算是登上过顶端的生存游戏里面跌的最惨的游戏了,当然还有一个非常重要的原因是因为,国内对其的禁播,没有直播与直播的带动,h1z1被后面发展的绝地求生拍死了,
要说h1z1让大家都认识了生存与大逃杀的话,绝地求生算是让玩家们全部都参与到求生之中去了,和h1z1出自同一个设计师,但是绝地求生在h1z1进入低谷的时期,迅速补上了大逃杀游戏的空缺,和h1z1同样的 游戏模式,之前也传出了多次禁播的消息,但是依然挺了过来,成为了当之无愧最火爆的求生游戏。
之前就提到过,由于绝地求生和h1z1一样,区别于dayz和rust的就是去除了很多自身的状态,都是生存类游戏,但是绝地求生和h1z1的生存方式明显是弱肉强食,杀掉别人掠夺资源获得最后的胜利,去除了其他因素对自己的影响,使对自己的生存威胁的只有其他人,对于dayz和rust来说其实是降低了难度。但是本质还是活着,绝地求生没有摆脱和h1z1一样的麻烦,那也就是外挂横生,但是蓝洞和腾讯合作整治外挂,和黎明公司当时的放手不管形成了鲜明的对比,配件与瞄准镜的多种选择也让绝地求生成为了h1z1的升级版,蓝洞公司的强大也让我们对游戏的前景充满了期待,虽然绝地求生的人数也在不断下降,还是还是维持在steam在线人数首位。
如今的现在,还有着不同的生存与大逃杀类游戏的出现像堡垒之夜,无限法则,人渣scum,这些游戏的出现也都获得了不错的效应,但是想超越绝地求生的话目前来看还是不太可能的,绝地求生的发展已经走上了正轨,各个国家的赛事组建也基本已经定型,虽然我们不知道下一个能超越生存类游戏的游戏类型是什么,但是它还没有出现,估计近期也不会出现。以上就是小编给大家整理的生存大逃杀游戏的发展史了,以上的游戏你都有入手吗,说说你最喜欢哪一个吧!