进入2019年后,一项名为“十年挑战(10 year challenge)”的话题活动火遍国内外各大社交平台,在感慨时间过得太快时,我们发现游戏圈的这10年同样发生了翻天覆地的变化,今天就让我们来看看游戏界的“十年挑战”吧。
10年前刚刚诞生的撸啊撸也许并没有想到,今天竟然能成为MOBA游戏电竞界的老大哥,看看这初版的宝石的原画,和国产小作坊游戏的原画也没多大区别吧?
10年时间大龙从一条臭虫进化成了帅气的纳什男爵
10年前国服的《魔兽世界》经历了代理权的转移,但是身边依然有很多人在玩,然而现在收费模式由点卡变成了月卡,登上去一瞧,空旷的暴风城和铁炉堡,曾经与之奋战在艾泽拉斯的好友们一个都不在线了,很多都已离线10年。
10年说长不长,说短不短,氪金皮肤系统的出现改变了游戏中对“帅”的定义,是不是我们的“审美”出现了什么问题?
令人欣慰的是游戏图像系统的进步还是显而易见的,让你再去体验10年前的游戏,恐怕你根本受不了……
10年前谁知道CD Projekt是个什么鬼,而现在CD Projekt已经成为了世界顶级游戏开发商。
《怪物猎人》从掌机搬上了电视游戏平台,画质也从马赛克变成了真正的“高清猎人”
Pony爸爸也一跃成为国内最大的游戏公司的大BOSS,当然这图不止10年了……
唯独我,该没钱还是没钱……
该没对象还是没对象……
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