以上是由国外玩家Sookiespy所自制的Apex 所有英雄着弹体积的对比图,相比较后得出的结论:
恶灵:33平方厘米
生命线:37平方厘米 比恶灵大12%
猎犬:37平方厘米 比恶灵大12%
幻象:44平方厘米 比恶灵大33%
班加罗尔:44平方厘米 比恶灵大33%
探路者:63平方厘米 比恶灵大90%
腐蚀:68平方厘米 比恶灵大105%
直布罗陀:79平方厘米 比恶灵大140%
为证明笔者特地在谷歌上搜到了这张极为应景的图,这张宣传图除了不好好站着的幻象之外,其他几位英雄的“胖瘦”是一眼可见的,身后的格子实在是标记出了太多的东西..
而且想必有很多玩家在使用直布罗陀的时候感觉走路就会比别人笨重一些..然而笔者在此给大家证明,所有英雄的基础移动速度都是一样的。
作为射击游戏,体积庞大的目标自然会吃更多的子弹,再加上恶灵的外形/技能实用性以及那令无数人向往的传家宝..几乎在每一队都能看到一位恶灵,不知官方会不会对Hitbox的问题做出改动呢?
4