2025年7月16日15:00前出售订单均已结算,请及时查询余额。如有疑问,请联系客服,感谢理解与支持!

首页 > 全部资讯 >DOTA2游戏资讯 > 《Artifact》的首席设计师回应被解雇:很享受与V社合作
《Artifact》的首席设计师回应被解雇:很享受与V社合作
DOTA2资讯 作者: Viola 0

《Artifact》在发售之后就一直处于不温不火的状态,在《刀塔自走棋》发布后更是呈直线型下滑,用户基群几乎每日都在骤降,最终Steam决定削减其开发团队人员并解雇其主创人员-Dr.Richard Garfield(万智牌之父)


Garfield表示,Artifact的团队是一个非常优秀的团队,但是这个结局确是他早就预想到的结局了;Artifact在创作中期就因决策而出现了不少问题,许多需求与决定都做的不够深思熟虑,我们几位主创的专业知识似乎也没有派上什么用场,再加上市场反响极差,团队里的工作人员也就逐渐的失去了信心。


“我们三个老傻瓜(主创人员)与整个填对都为了这款游戏花费了不少的心血,同时也很感谢这段时间与V社的合作,他们对游戏质量的高要求与专注很值得赞赏,更别提他们要求给与玩家们的高游戏体验了。”

作为万智牌的创造人-Garfield本人的实力肯定是毋庸置疑的,再加上其团队的领袖都是与其一同工作的3人;那么Artifact为何会落到此等下场呢?其实从他本人的声明中就能看到不少抱怨的语气,很明显的Garfield认为V社插手过多导致了这款游戏走向了末路。


可以说Artifact今日的下场虽然离不开其主创的责任,但宣发、社交媒体以及V社的商务决策都有极大的问题,如果事实与Garfield所表示的相符,那就意味着这整个开发团队都受制于Valve本部的管控,最终导致了游戏品质残次不齐。


热门文章
1
《CS2》皮肤市场:投资与娱乐的新热土
7510
2
ESL斯德哥尔摩Major正式官宣!
278046
3
第二期C5锦鲤中奖专访
444994
4
2月18日更新:ropz控制台道具投掷方法被禁止
299622
5
6月9日更新:战报功能、Dota2饰品幻化系统加入
12291

商务邮箱:bd@c5game.com

举报投诉:ceo@c5game.com

Copyright©2016 c5game.com All rights reserved. C5GAME平台与Valve Corporation及其代理商均无任何关系。
浙公网安备33019202002357号 | 浙ICP备16013980号-2 | 经营性许可证: 浙B2-20161004 | 营业执照 浙网文[2017]6090-362号
C5GAME客户端
掌上交易,饰不可挡
立即打开