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说起“吃鸡”类型游戏的火爆,还得从PUBG的横空出世说起。但是随着时间的推移,以及竞品游戏的增多,越来越多的玩家开始退坑,PUBG的在线人数也早已大不如前。这时摆在开发团队面前的抉择就是,该继续运营维护老的游戏版本呢,还是该为PUBG开始谋划系列续作呢?
正当许多人憧憬着能在不久后见到PUBG2时,PUBG公司前创意总监Brendan Green却表达了完全不同的想法,它表示不会考虑去制作PUBG2。Brendan Green已经在PUBG公司工作了有5年,他目前有了新的打算,他打算将工作转移到其他项目中,不过他会继续留在PUBG公司中,带领一个名为“PUBG Special Projects”的新部门。他表示这个新部门将研究探索游戏领域中新的互动和交流可能性。
在谈到今后是否会制作PUBG续作时,Brendan Green告诉外媒,他对制作PUBG的续作并不感兴趣。他说:“大逃杀”游戏的概念很棒,我已经完成了PUBG,我做得还不错,但真的不打算继续制作PUBG2了,是时候尝试做一些其他的内容了。新的项目组给了他放手去干的自由,甚至没有限定游戏类型,他说,这样做的目的并不是为了赚钱,未来可能会考虑利润的事,但现在还停留在花时间探索阶段。很幸运我们可以去探索游戏的新领域,在游戏行业变得如此艰难的情形下,实在是非常难得工作体验。
另外他还提到了最近流行的《APEX英雄》,这款游戏在二月份没有大肆推广的情况下,取得了巨大成功。现在想要在“大逃杀”游戏领域分一杯羹真的很难,当然他也并不是羡慕他们。现在他也面临着类似的挑战,因为无论做什么,想要重现当年PUBG的成功的几率都非常小。他开玩笑道:“哦,是的,我被骗了,但这就是为什么我觉得能与PUBG公司合作是幸运的原因。
可以放下之前取得的成就,重新开启一段新旅程,确实令人十分钦佩。正如他所言,想在”大逃杀”类型游戏上绞尽脑汁再进行再创造,无疑是一件困难的事。与其在这方面花大量时间,还不如去探索新的游戏玩法。制作一款只有在画面上有所提升的PUBG2,显然并不是玩家想要的,你们觉得呢?