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正版《自走棋》手游内测开启 细节曝光还原度Max
DOTA2资讯 作者: 夏亚 0

昨天晚上,正版《自走棋》终于迎来了首轮内测,有幸获得内测资格的安卓用户终于可以一睹《自走棋》手游的风采啦。内测开启后不久,关于游戏的一些细节信息便被曝光了出来。除了模型和名字改变较大之外,其他方面的还原度都非常高。




在主界面上一共有六个功能,分别是公告、图鉴、邮件、仓库、排行和商店,比起《刀塔自走棋》来说功能完善了许多。左上角是玩家的段位及昵称,右上角显示的是糖果数,整体看起来非常直观方便。




进入游戏,这界面对于《刀塔自走棋》的老玩家来说就更加熟悉了。为了适应手机屏幕,手游将研读棋谱和招募棋子放在了右下角,其他诸如人口、金钱和血量显示都与端游差不多。




吃鸡后的结算界面也与端游基本一致,段位也没有什么变化,老玩家几乎可以一秒上手,完全不用担心出现不适应的情况。


不过,这个还原度颇高的内测版本还存在着许多问题。不少玩家表示,《刀塔自走棋》之所以能爆红全网,除了游戏模式有创新外,和《Dota2》的人气也是分不开的。如今的《自走棋》手游将棋子的模型都改成了Q版卡通画风,且完全脱离了《Dota2》,这让许多玩家感到不适应。




此外,手游在画面上还存在着一些需要改进的地方,比方说棋子的大小和血条的厚度,还有就是一些不必要的过场动画,这些在移动端都是可以完全省略的。


随着时间的推移,市场上自走棋玩法的游戏越来越多,诸如在4月初开测的《梦塔防》、悄然上架谷歌商店的《赤潮自走棋》以及网易旗下的《逆水寒》里的“豪侠战棋”玩法。这些游戏虽然都存在着一些问题和瑕疵,但却有着时间优势,而脱离了《Dota2》的正版《自走棋》在面对这些“山寨”游戏的时候其实并没有多少竞争游戏,这一点从《自走棋》手游官网的预约情况就能看出。




4月11日,官网的预约人数约在84万人左右,如今过去了五天时间,才涨了4万人出头,要知道,这还是在预热活动的加持下才达到的结果。照目前的趋势来看,玩家们恐怕连第二个预约奖励都很难拿到了。再反观《刀塔自走棋》,订阅量从600万到700万也不过花了19天时间,《自走棋》手游的热度还不及端游的一个零头,这就有点尴尬了。




当然,不管怎么说,游戏品质永远是第一位的,不管跳票多少次,让玩家们等多久,只要最终的游戏达到了预期,那么我们还是会一边喊着“真香”,一边掏腰包的。希望巨鸟多多和龙渊最终能拿出一款令大部分玩家都满意的作品。


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