历时28天,《刀塔自走棋》的订阅人数终于突破了800万大关,其增长速度较之前明显放缓了很多。从400万到500万用了11天,从500万到600万用了13天,从600万到700万用了19天,而从700万到800万则用了28天。
增速放缓的原因有很多,一个是用户市场本身已经趋于饱和,感兴趣的人早已入坑,而不感兴趣的人仍然Get不到游戏的乐趣。另一方面,距离《刀塔自走棋》面世已经有三个多月的时间,在这段时间里,各大游戏厂商纷纷效仿,已经出现了许多类似玩法的游戏产品,玩家的可选项变得越来越多,新用户增量自然会有所放缓。
因为《刀塔自走棋》热度的攀升,《DOTA2》的日均活跃玩家也屡创新高。根据SteamDB的数据显示,《Dota2》的人气热度已经压过了PUBG,重新坐上了Steam一哥的宝座。
对比《刀塔自走棋》的火爆,正版《自走棋》手游的处境可就惨淡的多了。截止发稿前,手游的预约玩家数量仅仅只有118万,只解锁了第二个100颗糖果的宝箱奖励。且全面内测开启后,玩家反应出的问题多如牛毛,游戏体验甚至还不如一些山寨手游,这就有些尴尬了。
根据测试服的数据显示,巨鸟多多还将在最近的一次更新中推出新棋子和新职业,各位棋友可以好好期待一番。
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