继动视暴雪、Capcom、EA之后,育碧也公布了他们在18--19财年的总体财报,总体上来看育碧在这一财年间PC端的销售数量喜人,与往期相比净销售额增长了将近79%,占到了育碧全年盈利比的27%,较去年增长了足足18%;不过18-19财年中育碧游戏在主机端的销售量则略有下降,比起PC端要稍显逊色一些。
这其中《全境封锁2》就是一个典型的例子,2代在主机上的销售额未能达到育碧发售前的预期销量,但PC版的销量则令人瞠目,就UPlay平台而言《全境封锁2》的销售量是1代的十倍之多,虽然2代并没有登陆Steam在某种一样上肯定会有流失,但这也是育碧尝试为自家平台多曝光的好机会,总体上还是比较成功的,官方最后还带了一笔Epic,表示“登陆Epic也促进了我们自家平台上的商业表现”(笑)。
当然,除了《全境封锁2》,《彩虹六号:围攻》现在也是育碧的当家大作之一,游戏内的付费内容已经帮助育碧收入了十亿美元之多,更别提18-19年中《彩虹六号:围攻》的玩家总人数足足上涨了40%。
现在《彩虹六号》拥有了4500万之多的玩家群体,完全可以称作是当代FPS游戏的标杆之一,更何况各类大小型赛事承办组织也开始举办《彩虹六号》的联赛与杯赛,前途一片光明。
总的来说,育碧在18-19财年的收获颇丰,涨势喜人,甚至创下了几项新的纪录,可以说是近乎完美的一年了;而近期育碧也表示在即将开展的E3上他们还会有其他重大发表,并且在2020年4月前他们还将会推出至少3款未公布的3A级别大作,着实令人期待不已。
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