今天上午,游廊里的《刀塔自走棋》迎来重大变革更新,不仅加入了大魔导师和天涯墨客两名新英雄,还对现有羁绊进行了大幅度调整。毫不夸张的说,更新前和更新后的游廊自走棋根本就是两个游戏。
新棋子与新职业
新棋子:大魔导师(神/巫师)、天涯墨客(恶魔/巫师)
新职业:巫师(职业技能:无中生有 使4个及以上需要触发的种族/职业技能所需棋子数-1)
大魔导师
两费的神巫,技能非常有意思,是一个名为“技能窃取”的被动技能,在每场战斗前,大魔导师会随机窃取一个对手的技能替代“技能窃取”。窃取机制的加入让游廊自走棋的娱乐性和随机性大幅提高,如果偷到剑圣或者龙骑的技能,那可就有意思了。
天涯墨客
4费的恶魔巫师,技能命运之笔,对一条线上的敌人造成递增伤害和缚魂效果。
种族/职业羁绊变化
因为巫师职业的加入,游廊自走棋里基本上所有的职业/种族羁绊都受到了影响。首先是神种族,因为大魔导师的加入,神Buff的技能冷却缩短由原来的50%/50%,变成了40%/40%/40%,双神Buff小削,三神Buff增强。萌新玩家注意,这里的冷却减免并没有溢出,每一次冷却缩短都是在减免后的基础上再进行一次百分比缩减。
法师职业羁绊在原有基础上又多了一个9法。魔法抗性减少由35%/45%变为35%/35%/35%;术士大改,原本(3)(6)才能触发的吸血效果改成了(2)(4)(6),在灵活性上有了极大的提升,从整体来看,(6)术Buff较之前提升了5%的吸血效果。
此外,巫师的出现还解锁了6工匠、4娜迦、6亡灵、6野兽羁绊,有些羁绊是之前出现过的,例如4娜迦和6工匠,前者+45魔抗,后者+35生命恢复速度。换句话说,鱼人守卫+蛇发女妖+潮汐+双巫师能提供一共80点魔抗,而6地精6工匠阵容成型后将提供高达90点的生命恢复速度。另外,巫师的加入还解决了百万炸弹人的问题,地精体系在凑齐五大金刚后配合双巫师即可触发六地精buff。
(6)亡灵效果是-8护甲,6野兽buff是所有友军攻击力+30%,无论哪一个都是非常强力的后期buff。
猎人羁绊增强,基础攻击力由30/40变味30/50,必中概率由30%/40%变为60%/100%。这个加强Z君觉得合情合理,猎人棋子在白虎移除重做后只剩下6个棋子,稍微脸黑一点就要打出GG。而且,个人认为巫师职业技能对猎人羁绊的加强是最小的,如果不是强行抬这一手,新版本恐怕又是法师、地精和野兽的天下。
棋子、装备改动
上文也提到,这段时间使用率最低的棋子便是白虎,如今它已经被移除卡池重做了。之前被移出卡池的蓝胖沙王等目前还没有回归的消息,看来白虎也不大可能在短时间内回归游戏了。
矮人Buff进行优化,它将在战斗中有限攻击血量较低的敌人。这个改动算是聊胜于无吧,火枪在游戏里的地位比起白虎也好不到哪里去,硬化氪金狗眼只加攻击距离在目前看来实属鸡肋。
天界战神减伤被砍,由30%/50%/70%变更为30%/45%/60%。这也是为了限制三神法在新版本的强势,3星玛尔斯一个人就能抗到天荒地老,后期神法成型其他流派基本没有操作的空间。
斧王增加0.5秒嘲讽,兽王出场增加了个嘲讽效果(?)。
疯狂面具重做,普攻吸血+10%,主动技:沉默自己,护甲-8,并+80攻速,持续8秒。这样一来,像风行、火枪、美杜莎这类有主动技的猎人也可以装疯面疯狂输出了。
赛季和新模式
Z君做梦也没想到,巨鸟多多竟然还有空在游廊自走棋里做新的游戏模式!除了原先的1x8天梯模式,新更新还加入了1x8休闲模式和2x4休闲模式。后两种模式不计算段位分数,但仍会照常掉落糖果(不享受通行证所带来的的额外糖果加成)。
2x4模式非常有意思,适合情侣(不存在的.jpg)或者和基友一起玩。双排的两人共享信使生命值,并能通过“邮递棋子”的方式来交换装备和棋子。双份的快乐,这谁能顶得住?
S1巨蟹赛季将于6月30日进行赛季结算,多多岛闭馆一天,新赛季“谷鸽赛季”将于7月1日开启。另外,公告里还预测了下一个新棋子“屠夫”将于新赛季正式加入,不知道会不会和《刀塔霸业》里的屠夫一样有趣呢?
总结
这次变革性的更新给巨鸟多多挽回了不少口碑和人气。在微博评论区,许多玩家表示,如果巨鸟多多能一直保持这个更新速率和质量,那游廊自走棋永远也不会凉。
截止发稿前,《刀塔自走棋》的活跃玩家数量已经有了小幅度的回暖,在线人数约在8万上下波动。而另一边,《刀塔霸业》的活跃玩家数量约在十万左右,较之前两天热度已经有所下滑。
从长期来看,Z君更看好V社的《刀塔霸业》,但就目前而言,游廊里的《刀塔自走棋》不管是游戏性还是游戏体验都要好太多太多了。成熟的游戏环境,复杂的游戏体系,充裕的操作空间,这些东西在《刀塔霸业》里虽然都有,但比起游廊自走棋还差十万八千里。
各位刀友更看好哪一款自走棋游戏呢?