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从PUBG、《堡垒之夜》、《COD15》到《Apex英雄》,大逃杀(Battle Royale)类游戏在各平台的收视率都逐渐的开始了数据下滑,而且这一状况可以说是针对所有BR游戏所做出的统计,根据部分网站的统计数据上我们就能看出实际的降低比:
其中《堡垒之夜》的热度虽然还保持在第一,但收视率的两季差异也达到了3.66%;《PUBG》则跌至排行榜第十名,下降了4.3%;而《Apex英雄》更是直接跌出了排行榜,低于6500万小时。
现在位于榜首的《堡垒之夜》实际上依靠的不仅仅是BR类游戏的热度,还要加上Epic对于这款当家力作的重点关照;极快的更新速度造就了他今日的地位,但无论如何,BR类游戏的收视率、热度在集体下降是不争的事实。
笔者即时打开了Twitch,其中《堡垒之夜》为标准观看量、CSGO则因BLAST Pro League总决赛冲到了第二,开测没多久的《云顶之弈》占据了第三,而《Apex英雄》观看量位居第四仅因为新赛季的到来,想必不久就会再次跌回谷底..
近期自走棋类游戏的火热明显影响到了直播届的内容变更,更倾向于LOL的欧美看客们对《云顶之弈》的收看热度就能证明这点,现阶段大逃杀类的游戏想要保证热度,就必须得保持《堡垒之夜》这样疯狂的更新速度。