作为《全面战争:三国》真正意义上的第一部DLC,“八王之乱”在公布之初,在玩家中就颇有争议。而在昨晚正式解锁推出之后,截至目前,这部DLC的在Steam上的玩家评价也是“褒贬不一”,截至发稿,好评率仅为64%。可以看出,即使在已经购买了这部DLC的玩家中间,关于“八王之乱”也是众说纷纭。
给出好评的玩家表示,“八王之乱”这部DLC是开发商CA拓展了游戏表现的历史时期,并期待后续CA能够借此表现更多中国历史上著名的历史阶段;
给出差评的玩家,则表示这部DLC在内容上存在不足,特殊角色只有八位王爷,新增兵种没有太多特色,更多的是对原版游戏简单的改装。
另外,还有一些差评并不是针对这部DLC的,而是希望CA能尽快完善游戏的本体内容,而不是推出这样一个和三国本身不太相关的DLC。
个人对“八王之乱”DLC的看法是,这部DLC出的有些不是时候:一是时机不对,二是还需要更多时间的打磨。时机不对,主要原因是,目前的《全战:三国》的本体还有许多需要完善的地方,特别是很多玩家诉求的关隘系统以及对重要武将的完善(独特属性、独立建模)。
不可否认的是《全战:三国》给我们第一感觉无疑是非常惊艳的:精美的大地图、完善的外交系统以及充满国风的科技改良系统等等;但随着时间的推移,很多玩家也发现游戏的深度还有不足。
也许这部DLC是之前CA已经筹划好的,游戏本体发售后暴露出的问题,还需要CA花时间来处理,但从树立口碑来讲,个人认为这部DLC大可在本体完善之后在推出。
从DLC的内容来看,表面上这部DLC八个势力和全新的战役过程,相比于以往全战系列的DLC算是很值,但其实有些“大而不精”。游戏的部曲制,决定了玩家对特殊武将的诉求会很高。如果整个战役过程,只有一位派系领袖是特殊将领,其实游玩的动力上就要大打折扣。所以在武将系统上,这部DLC显然是需要打磨的。
最后需要说明的是,“八王之乱”也仅仅是一部DLC,是否购买也随玩家喜好,另外CA之前也已经表示,后续肯定也会针对游戏本体的三国时期,推出更多相关内容。