上周末,游廊自走棋迎来一波超大规模的更新,不仅加入了新棋子和新种族,还对现有的羁绊进行了一波平衡和修正,以下是近三天以来的更新汇总。
8-31更新公告
『来自沙王的请柬』
● 嘿嘿嘿勇士们,好久不见。我并不想对上赛季多多岛发生的地震事件负责。如果你想知道事情的真相,请根据这张地图的指示,来托托尔地下世界找我。那里很黑很危险,记得多带点食物,还有蜡烛!
● 赛季最后一天(8月31日)棋牌室将会闭馆一天,为赛季中表现优异的棋手们颁发奖励。闭馆期间可以正常进行游戏但不计天梯段位分数。在赛季活动页面上方点击领取战利品即可领取属于你的赛季奖励。新的赛季(S3狗头人赛季)将于9月1日开始!
● S3赛季开始,赛季奖励将会按照赛季中你的最高棋艺段位颁发奖励而不是最终段位~此外,每局游戏的分数浮动将会与S2相比较高。
● 通行证专属支线任务『奇异的谷鸽蛋』长期有效,还未孵化鸽子信使的小伙伴们可以在新赛季继续完成任务~
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新棋子/新种族,赛季轮换
● 新的棋子:神谕者(2费,神/牧师,命运敕令:暂时禁锢敌方棋子,使其无法物理攻击并获得100%的物理伤害减免。)
● 新(jiu)的棋子:沙王(3费,虫/刺客,掘地穿刺:钻入地面挖掘隧道前进,穿出地面时伤害并眩晕上方的敌方棋子。)
● 剧毒术士的种族由野兽修正为虫
● 新的种族技能:虫-感染(未来的更新将解锁(4)虫)
(2)虫:使所有非虫族友方棋子获得效果:该棋子死亡时,如果场上存在与它同名的友方棋子,召唤一只等级相当于(同名棋子中最高等级)的随机虫族棋子。
● 坏女人认为,两费打工仔的地位并不配得上她高贵的身份,请求改版。
● 将鱼人守卫和痛苦女王暂时移除了棋池,待重做调整后再回来~
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种族/职业技能的扩展及平衡性修正
● 牧师-障效果调整为:(增加了(2)牧师)
(1)牧师:给你的信使施加一个护盾,可以抵挡受到的20%伤害。
(2)牧师:如果信使战斗失败受到至少8点伤害,会获得一个随机的贡品。
● 神-独尊效果调整为:(每个棋子可单独触发,类似新版的龙-战吼)
(2)神:所有神族棋子和未触发种族技能的友方棋子获得效果:技能冷却时间减半。
(4)神:所有神族棋子和未触发种族技能的友方棋子获得效果:技能冷却时间减半。
● 野兽-野性之力效果调整为:(原为10%/20%/30%,现在暂时没有(6)野兽了)
(2)野兽:所有友军的攻击力+15%,可以被召唤物继承。
(4)野兽:所有友军的攻击力+25%,可以被召唤物继承。
● 骑士-王者祝福效果调整为:(原为30%/30%/30%)
(2)骑士:所有友方骑士有35%时间被减伤护盾庇护。
(4)骑士:所有友方骑士有25%时间被减伤护盾庇护。
(6)骑士:所有友军有25%时间被减伤护盾庇护。
● 战士-铜皮铁甲效果调整为:(原为5/7/9)
(3)战士:所有友方战士的护甲+7。
(6)战士:所有友方战士的护甲+5。
(9)战士:所有友方战士的护甲+11。
● 亡灵-恐惧效果调整为:(原为3/5/7)
(2)亡灵:使所有敌军的护甲-4。
(4)亡灵:使所有敌军的护甲-4。
(6)亡灵:使所有敌军的护甲-6。
● 术士-灵魂榨取效果调整为:(原为10%/20%/30%)
(2)术士:使所有友军获得:你造成的所有伤害+15%吸血。
(4)术士:使所有友军获得:你造成的所有伤害+15%吸血。
(6)术士:使所有友军获得:你造成的所有伤害+30%吸血。
● 精灵-隐蔽效果调整为:(原为20%/20%/25%)
(3)精灵:所有友方精灵有+25%几率闪避敌人的攻击。
(6)精灵:所有友军有+15%几率闪避敌人的攻击。
(9)精灵:所有友军有+45%几率闪避敌人的攻击。
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物品改动
● 能量之球:战斗开始的时候获得法力值由50平衡40
● 奥术鞋:战斗开始的时候获得法力值由50平衡40,主动使用队友回复法力值由25平衡为20
● 魔法芒果:由随机回复魔法值的上限由5调整为当前信使等级
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bug修复
● 修复了有多个徽章的玩家,在队伍选择界面无法愉快选择的bug
● 修复了一个可能导致召唤物残留在场上的bug
● 修复了两个召唤神石可以叠加且变成一个的bug
9-1游戏公告
● 开放了S3狗头人赛季的天梯赛地图ranked_1x8和ranked_2x4
● 虫-感染召唤的随机虫族棋子现在是“相近于”同名棋子最高等级(等级±1),而不是固定等级
● 司夜刺客在感染召唤中视为的等级调整为4/6/8,并对它的属性进行了调整。基于它的技能强度定位,在未来成为正式棋子的时候也很可能是作为4费虫族棋子~(沙王:不!我才是亚基帝国的领主-----!)
● 修复了剧毒术士的瘟疫守卫攻击伤害比预期低的bug(应为150~200,昨天的更新笔误为100~200)
● 很多棋友(和云棋友)表示新版本的机制描述理解不能,因此整理了一份常见问题FAQ供大家参考
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『虫族及S3新赛季机制FAQ』
Q:召唤物(例如小树人)可以被感染吗?
A:不可以,自走棋的种族/职业技能都是在开始战斗的时候结算给棋子加上buff的,不会因为战斗开始后的加减员而重新计算。因此召唤物理论上不会享受任何种族职业的加成效果,特殊注明的野兽除外(召唤物继承)。
Q:“同名棋子最高等级”等级是指星级吗?
A:不是,每个棋子都有一个单位等级(1~9),可以在棋子头像的左下角看到。例如,沙王★是3级,宙斯★★★是9级。
Q:感染召唤的每个等级的随机虫族棋子都有哪些?
A:基于最新版“相近于同名棋子最高等级(等级±1)”规则,每个等级对应的随机虫族棋子如下
等级1:沙王★/剧毒术士★
等级2:沙王★/剧毒术士★
等级3:沙王★/剧毒术士★/司夜刺客★
等级4:沙王★/剧毒术士★/司夜刺客★/沙王★★/剧毒术士★★
等级5:司夜刺客★/沙王★★/剧毒术士★★/司夜刺客★★
等级6:沙王★★/剧毒术士★★/司夜刺客★★/沙王★★★/剧毒术士★★★
等级7:司夜刺客★★/沙王★★★/剧毒术士★★★/司夜刺客★★★
等级8:沙王★★★/剧毒术士★★★/司夜刺客★★★
等级9:司夜刺客★★★
Q:我领取的赛季奖励为什么不是S2赛季达到的最高段位的奖励?
A:因为“赛季奖励将按照赛季中达到的最高段位结算”这个规则从S3赛季才开始的,S2赛季仍然按照最终段位结算。
Q:S3赛季开始,赛季奖励将按照“赛季中达到的最高段位”结算。是不是意味着我只要冲进过前20名就可以领取皇后前20的徽章奖励?
A:并不是,你在赛季中达到的最高段位为皇后。前20的徽章奖励只看赛季最终的排行榜上名单。
Q:说好的蓝胖呢?
A:由于投票截止前食人魔魔法师的票数被沙王反超了,因此沙王抢先回归了游戏。不过不用担心,重制版的食人魔魔法师依然会康明宋!
9月1日微调更新
● 又微调了虫-感染召唤的随机虫族等级的随机区间(为什么要用又呢)。现在不会随机到低于最高同名棋子等级的虫族了,整体随机区间上移了1级:
等级1:沙王★/剧毒术士★
等级2:沙王★/剧毒术士★/司夜刺客★
等级3:沙王★/剧毒术士★/司夜刺客★/沙王★★/剧毒术士★★
等级4:司夜刺客★/沙王★★/剧毒术士★★/司夜刺客★★
等级5:沙王★★/剧毒术士★★/司夜刺客★★/沙王★★★/剧毒术士★★★
等级6:司夜刺客★★/沙王★★★/剧毒术士★★★/司夜刺客★★★
等级7:沙王★★★/剧毒术士★★★/司夜刺客★★★
等级>=8:司夜刺客★★★
● 添加了新版本的多语言翻译
此次更新巨鸟多多可以说是诚意满满,从游戏机制到玩法都有不同程度上的变动和修正,个人认为,游廊自走棋依然是当下最有意思的自走棋游戏,希望巨鸟多多可以一直保持本心更新下去。