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gla1ve专访,队伍目前会采取协同指挥策略
CS2资讯 作者: bm 1602819877

  Astralis最近表现极佳,在最新一期的世界排名中他们成功登顶,而最近CSGO相关平台HLTV也对战队指挥gla1ve进行了一次采访。以下是采访的部分内容。

  

  关于gla1ve的伤病困扰的问题,询问他为回归做的准备

  gla1ve表示他本来计划听从医生建议休息三个月,但是在最后一个月他感觉自己已经好多了,就想办法重返赛场。新回归的自己有点跟不上队伍的节奏,所以他并没有参加ESL One科隆站的比赛。

  之前休假有没有职业疲倦?

  

  显然有,指挥比一般职业选手更累一些,之前他也尝试过分摊掉一部分指挥的任务,但最终结果依然是把自己给压垮了,这也是他选择休息的主要原因之一。

  战队指挥的轮换问题。在gla1ve休假的时候队伍指挥的角色被Magisk担任,现在他回到了队伍当中,所以指挥的角色又该如何分配。

  

  关于这个问题gla1ve表示说他们现在是共同指挥,对于某些地图前者做得非常棒,所以这时候他就负责协同并做一些辅助工作(比如Nuke T方),在某些自己更熟悉的地图当中他会接过指挥的职责,前者又成了辅助。目前二者的分工基本上是这样。这样的指挥模式这在目前职业赛场上还是比较罕见的。

  战队首发如何决定?

  基本上是zonic来定的。虽然会讨论,但是基本上还是由他来决定。

  BLAST赛事的规则允许每张地图换选手,队伍会不会尝试这项策略。

  

  这个还不确定,队伍依然需要磨合。

  在A队之后,多人阵容似乎成了一种可借鉴的模式,已经有许多战队在效仿了,对这件事怎么看。

  大家对多人阵容的理解不一样,有些队伍是方便轮换,有些队伍则做了战术体系,对于这一点大家都需要更多的时间。


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