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DOTA2国服冲8000猛男英雄推荐与思路小结——2号位篇
DOTA2资讯 作者: bm 1606116226

  最近DOTA打得很勤,给大家推荐一些上分比较稳定的英雄。天梯环境中,除开对线、细节、操作之外,阵容决定了一场游戏的胜负,某些情况下可以直接决定一场比赛的走向,这种情况我们在比赛中也见的很多,所以本次就个人冲分的经验分享下各个位置的一些猛男。

  从我打得最多的2号位说起,2号位事实上大家都懂,出就是绝活,但是绝活和绝活的强度之间还是有很大差距的。对于2号位我是这么理解的,要么选择线优,然后利用优势帮助团队找节奏,或者辅助大哥拉扯空间,直到大哥成型;要么打个人节奏,线优线劣影响没那么大,前期或许会吃点小亏,但是没关系,只要不是彻底崩盘或者碰上蜘蛛精这种恶心'棱'的东西,基本上中期都能拉扯回来。

  

  前者线优的选择有几个,我一个一个说。老毒龙,很多人知道毒龙厉害,但是不知道怎么打,有时候打得不够细,线优能打出来,但是打不出爆炸的效果。我个人本来就很喜欢玩毒龙,然后在前段时间反复慢速翻看学习秘密中单NISHA的加点和操作,学到了很多小细节。首先很多人,真的很多人,毒龙出门加点,要么是1级法球,要么是1级毒雾(幽冥剧毒),而NISHA的老毒龙,出门加点只有1个,那就是被动。不知道是不是记性不好,貌似马桶哥的毒龙也是这么加的,反正他们一个队的,都是绝活,应该互相探讨过。毒龙1级加被动的优势在哪里,首先毒龙对线期非常缺蓝,大家都知道,现在的毒龙前期是少用法球点人,因为1级法球的技能伤害太低了,基本上都是等到3级之后点了2级法球去点人,相比之下,1级的被动伤害就有每秒8点,相当与1级法球2层,收益很稳定,出门就可以压制兵线冲过去点人,对面敢还手那可太好了,正中靶心,另外被动还有减攻速以及魔抗效果,综合来看被动的收益简直爆炸了,完爆1级法球,所以出门加点,向NISHA学习了,只点被动好吧 ,忘了说了,低分局或许你出门就有可能用法球叠满5层,1级就把人压死,到了排名局之后别想了,玩中单的都是老瘤子,这种1级被毒龙法球压死的那可真成了大家的笑话了,基本上见不到。

  接着是4级加点,3级的时候如果按照NISHA的压制性毒龙思路,绝对是2法球1被动对吧,许多人前期都是这么走的,挺好,但是到了4级之后,好多老哥加点会点到被动上,甚至包括一些职业选手,NISHA的加点是什么,是2技能毒雾。职业选手的思路先不说,我先从个人经验来说下4级加毒雾的好处。首先,如果你压制的住了,基本上是用不到被动来打伤害的,多1级被动少1级被动没什么影响,其次,如果你4级不学毒雾,那么下一次学习毒雾要等到几级?8级。没错。5级是法球、6级大招、7级又是法球,8级才能把毒雾点上。你说,法球可以不学先点毒雾啊,那我要说,老哥,真有你的,法球不学毒龙打压制,可以的。另外,4级多一个毒雾,推进、清野、甚至是配合大招打伤害爆发都是非常有效的手段,所以4级必定不点被动而是首选毒雾好吧,我观看了NISHA好多把毒龙录像,自己也亲手实验过好多次,不管对线你能不能打崩对面,4级的毒雾都要点,甚至在自己崩盘之后还有一手毒雾清野,否则就是8级,否则就是8级,否则就是8级。

  常规的秘法主毒雾毒龙就不说了,没必要。

  

  除了毒龙之外,影魔也是一个打线优很厉害的英雄,这个英雄的主要思路是线优打爆然后转个人节奏,很适合那种绝活哥,打打线上弱手比如黑鸟之类的,可太强了,但是这个英雄非常吃基本功,在排名局当中经常能看到,但是我个人感觉胜率却不如鸟局来得高,原因在于排名局的中单都很精,对线吃亏正常,崩盘的少,很多人甚至能利用影魔的技能真空贴身爆发,杀一次,影魔可能就要蹦一整场,所以这个英雄来打线优,没问题,一定要是绝活,非绝活不拿,你要是随便玩玩,建议别玩了,真的。

  与影魔类似的还有个女王,女王这个英雄,万金油。大部分英雄都能打,1-2级先吼叫再毒镖的战术被开发出来之后,女王在中路对线的能力又上升了一节,你现在想补女王的远程兵可不好补了。顺的女王直接双挂件再转瓶子,能把人打得喘不过气来。不顺的女王直接裸瓶,一波补给要是能配合队友一波控符,一样能找到机会。不过,女王打人厉害,耗魔也很厉害,前期毒镖+吼叫,一波接近200的蓝,你要反制女王,身上必须永远有吃树,没状态了就吃,一定要把状态保持好,避免出现挂机,挂机你这把人可能就没了。相对的,女王要压人,前期可以选择打互穷,补给拉满,对面拼的凶,没问题,芒果大药罐吃树小蓝,不停,这样打下去,我们占优势的可能性更大,到了6级,游走也好,线上单杀也好,看个人选择了。

  说完线优的再说说几个个人节奏的英雄。

  

  个人节奏,当前版本首推拉希克。现在的拉希克,日常12-15分钟A杖加身。只要线上不崩盘,囤3-5波双野,线野双收,经济绝对不会差,注意带好补给就行。拉希克的节奏在于A杖之后,如果你不知道怎么在12-15分钟做出A杖,可以去找下视频,很多,不难学。拉希克的难点在于,对线很吃基本功, T放不好,T不到人,不会本体反补T或者G电收兵,线上很吃亏。对了,说到线上说下拉希克的加点。私以为,目前拉希克最科学的加点是13各1级,出门学T2级补电,接着有大点大,主2。7级有4级的恶魔赦令。这种加点,MAYBE最喜欢用,NISHA也喜欢用,在下也一直在学他们的,太科学了。首先,T和G电的技能等级提高耗蓝也会随之增高,1级技能收益非常稳定,其次,线上杀人或者过了对线期之后,满级爆伤害简直恐怖,反正收益都在这了,很多人喜欢先把T点到2级,怕T不中,建议多看看NISHA的视频学习,很简单的,T这个东西还是多看多练,熟能生巧,之前看过东南亚的一个11000的中单忘记是谁了,1级学T的火女能跟NISHA操刀的TA打得55开,真的狠,加点基本上就这样了,反正照着抄就对了,如果用不好就去人机练习或者普通场多练练,把线上功力加强下。再就是双野,三野。不会拉也去看看视频吧。拉希克最重要的一点,如果你不会拉双,12分钟出A就很难了,除非对面给你送头。常规局15分钟之前要到手A杖,同样也就很难了。

  拉希克在出A之前都可以看成对线期。多刷。对了,出A之前一定要把电点到4级。这时候我们个人等级基本上在11级上下。T点到2级就够了,直接补电,先补满。大招可以不学2级,增加耗蓝,刷钱效率不高。出完A无限干架。补飞鞋。血精石,再BKB或者玲珑心。节奏一定要快,打架要狠,基本上就这样。

  

  其次蓝猫、黑鸟、火猫。紫苑或者血精石的蓝猫,前期同样是多刷,蓝猫没啥难度,多玩玩就好了。一个小细节,如果你要飞拉一套,出了紫苑之后,飞过去一定要先紫苑再拉。很多人先拉人,被对面开出技能了。拉人没错,但是紫苑在飞过去的时候就可以点在别人身上了,紫苑的施法距离比拉远得多。紫苑900码施法距离,拉只有50码左右,如果不是追求极限输出,尤其是到了后期,飞、紫苑(飞的一瞬间紫苑点在对面身上)、SHIFT接拉人,这样蓝猫过去之后,路上已经紫苑到了,贴身瞬间就会把人拉住,稳定,别整骚操作,很容易被对面反打一套的,这一套不管是从阴影出击还是从正面,比直接拉的那一套操作厉害多了,也稳定多了。蓝猫目前主流打法,个人节奏在于15分钟之前紫苑,鞋瓶双挂件紫苑(或者多个大魔棒)。常规局,快的话12分钟紫苑加身,慢的话16-17分钟,日常14-15分钟,做不到,多刷,少干架,不会刷去找视频学。有了紫苑,个人节奏直接起飞。

  

  黑鸟,NISHA的思路,没错,我中单经常翻看NISHA的操作和对线细节,裸A,假腿之后直接A杖,大概时间在13-15分钟,他的黑鸟打团队节奏的,秘密团队思路太清晰了,这一套很好用,可以学,但是偶尔可以适当变化。变化思路是裸陨星锤。一个细节,陨星锤3秒无缝施法。出到陨星锤之后基本上,或者说必定在7级也就是4级T之后了。看自己T的冷却砸锤子。满级T,12秒冷却,持续4秒。看自己T的冷却转到11的瞬间,把锤子点下。别慌,别急,等到11秒冷却砸了就行,基本上无缝,有抬手的,蓝猫、女王、敌法师,都蹦不出来来的。不会,去斧王岛练,练半小时,保证自己每一次都是无缝T,再实战,快2-3场,慢5-10场,你也就会了,这一套也厉害,尤其是路人,推进单杀都很好用。

  

  火猫比较吃基本功,加点什么的很随意,看英雄吧,有主火遁的,有火遁1级不点,研究的不深,就不班门弄斧了。最后还有一些团队节奏的英雄,DP什么的,曾经我的绝活,一度把MAX排名冲到了国服第一,不过没啥用,打的菜又下来了,这英雄,很吃团队,看着选吧。基本是冲分思路,首选前两种,玩得爽,输了也只能怪自己菜,中单被挂是日常,别着急,自己买眼钻野,补一会发育,把个人节奏打好了,冲个6、7000,很简单的。


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