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聊聊DOTA2新版本永雾林渊,一些强势英雄和个人感受
DOTA2资讯 作者: bm 1608610046

  最近,DOTA2推出新版本,永雾林渊。变化之大堪比全新游戏,光看更新+斧王岛简单测试,就花了2个多小时的时间,10场排名局过后,写下简单的新版本感受。

  

  新版本,变化当然没有之前的DOTA2 7.0来得大,不过也非常惊人,最主要的当然是全英雄都加入了A杖的碎片,游戏的节奏、模式都完全变了(除了新英雄松鼠)。

  更新内容都在新闻上,这边不转发了,说几个天梯热门又变化比较大的,而且我也亲身体验过的。

  

  版本最弱,黑鸟。黑鸟这个英雄,也算是我绝活之一了,23级钻石黑鸟。这英雄更新之后,没AOE了,不说大招,是没有刷钱的AOE了。关变成了单体伤害,线上增强了吗?不好说,尽管施法距离变成了之前的超长距离,前期非常好放,但是这英雄这下彻底没有AOE了,没有清线技能了,线上真的没那么强。相比早年的关,现在1级关施法距离在,但是关1秒,非常吃细节,容错率不高,怎么说呢,前期或许关关远程兵还能有点稳定收益。

  另外,由于1技能加入了大量的冷却时间,1级有6秒,也就是说,黑鸟,4级关,2级被动,1级大招之后点上才点1级法球,然后你如果想点被动满,那法球的满级就遥遥无期了,点人?烙呢,去SEE吧。中期团战就是SEE得多,干的少。关成了单体伤害,大完了就看戏吧,反正你法球也没,大也没,就是个高级远程兵。多了A杖碎片,或许黑鸟后期加强了,但谁跟你玩后期啊,前期早崩了。15分钟前裸个A,也就一个大招的事,在众星云集的新版本,黑鸟,刷不动钱的臭弟弟,再也不玩了。

  

  松鼠。好玩,但是不多见。打了10把天梯,一把没见到,只能看看峰哥的直播再在斧王岛练练。这英雄爆发高,后期能力强,对比风行,松鼠的稳定性还要往上走一层,中单或者3、4号位都可以,1、5就不得行了,逃生能力极强。走到指定位置大招连点就能飞墙,3技能穿树林加速相位移动,超级千里马,大炮台,这英雄比赛开发下,应该会很热门,就是没有A杖碎片,有点遗憾,但应该也快了。

  

  狼人,带线王。这英雄其实一直都很厉害,只不过上个版本流浪盛行,导致了狼人畏首畏尾,所以不是那么多见,这个版本就不一样了。流浪血砍一刀人直接砍没了,前中期只要节奏不是特别蹦,狼人早早3级书补强袭,20分钟再吃一个碎片,线上无限招小狼,经济起飞不说,给对面线的压力也是非常大的,狼人在新版本没太多的改动,不过由于装备变化,使得这个英雄的后期能力也有所提升,比如新出的大跳刀,大支配等等(虽然现在狼人都不出支配了),碎片这个道具,以前是狼人的A杖,那时候就太蠢了,但换成了1400就能入手的道具,性价比是极高的。

  新版本由于节奏还不太明朗,尽量选择一些抢节奏厉害的英雄是比较科学的上分思路,而狼人就是这么一个节奏很快的英雄,顺风8-10分钟3级死灵书,杀全场,无敌,逆风人跟死灵书的小宝宝钻野,SHIFT清点然后让小狼带危险的线,线野双收经济也是起飞,特别要注意不要把小狼随便送了,尤其是自己召唤技能还在CD的时候,双线的时候多放点注意力在小狼身上,另外就是盯着小地图就行了,有大就主动找找机会,没大多刷钱,刷到3级书,只要15分钟以前能把书拿在手上,基本上还能再无敌个2分钟。如果特别逆风不要着急,多带线,狼人这英雄逆风起来是需要补一定经济的,有时候死灵书也不顶用了,对面什么大屁股马尔斯钢背兽装备起来了,不好冲脸,这时候暗灭和强袭都是非常好的爆发选择,不仅是正面团战,而且带线也好用,比如对面5人中路推进,我们一个强袭狼人边路带线,只要不回来人,防御塔都是秒掉的,5秒一座外塔,10秒一路高地,他们敢不回来吗,回来少就是送菜,回来多了我们TP回去打正面就是了,这也是许多带线核心逆风局的基本思路。

  DOTA2是一个打线的游戏,线推得快,视野就好,信息就多,对面的压力就大,我们机会自然而然的出来了,1400买无限小狼,值好吧,这英雄现在很强,趁着天梯现在鱼龙混杂,赶紧上分。

  

  小骷髅,天知道为什么没被削弱。上个版本的小骷髅已经强到爆炸了,这个版本还多了个碎片。碎片小骷髅,双隐身瞬间4小弟,秒人团战都非常强势,对了,小骷髅很怕狼人这样的多单位英雄,也包括猴子、TB等,打不过,打不动,除非能出到羊刀打先手。中期还是不好打的,虽然这英雄很厉害,但也不要太无脑选了。

  小骷髅现在的线上能力、团战能力都非常强,综合能力在各路核心都能排在前列,只要细节操作到位,牌子暗灭BKB羊刀这一套,基本上能横行6000分以下的局,6000分往上就看双方阵容和个人发挥了。就我个人来看,小骷髅不仅比现在版本的幽鬼敌法拍拍熊什么的都厉害,而且还好玩,跑得快,千里马,上分能手好吧,1、2号位都非常不错。

  

  蓝猫。蓝猫虽然没有加强啥,但是多了个碎片,关键是很多小装备都很适合这个版本的蓝猫。就目前来看,上个版本12-15分钟紫苑的套路依然还不错,不过个人更喜欢战鹰刃+巫师刀这一套,之后可以BKB/血精石/紫苑/A杖4选1,这种打法的好处是前期无限蓝,蓝多就意味着发育快,多放几个残影多收几波兵,玩得会很舒服。而且打架特别凶。我基本上思路瓶子鞋子之后补战鹰刃,再补假腿巫师刀,中间记得给自己插控F眼等等,补给什么的就不说了,保持好状态随时准备打支援就行了,这一套的战力比早年的假腿慧光强多了。对了,出门装记得不要买常规的双圆环出门,由于前面两件道具很占格子,加上有鞋瓶等,所以这一套唯一散件就是大魔棒,突出一个打架凶狠。

  相比前面说的黑鸟,蓝猫在目前的中单中还是很常见,黑鸟我玩了1天就我自己打过1把,白给。反而蓝猫不一样,2战2胜,很舒服好吧,反正个人感觉比以前是好玩多了,20分钟掏出个群体BUFF,也算是个团队控制,减速和AOE打对面会很难受的,这要再配个A,谁用谁知道。

  1、2号位,3号位方面潮汐也算是获得了一定的BUFF,海妖外壳加强了,极大强化了前期的对线能力,20分钟吃个碎片,爆发力大增,不过我那把潮汐没机会吃碎片,对面投的早,所以还看不出太多的实际效果,但是就数据面板上来看,碎片的收益已经超过了大多数爆发装了,只需要配合一个带吸血性质的道具,潮汐就会肉的不行,爆发也很高。

  

  另外选潮汐,也是为了强化一手团战。犹记得TI2的时候IG的体系中就经常出现潮汐,这个英雄的特点就是稳定,选完之后就意味着团战很难输了,还是那句话,新版本,越稳定的英雄越容易上分,因为这一天玩下来,我个人很大的一种感觉就是整活的老哥很多,不管是自己队友也好对面也好,常常就艺术起来了,不仅是阵容艺术,连出装都非常的艺术。这也是新版本的特点,相比上个版本一成不变一潭死水,新版本就像是少妇焕发第二春一般,非常明艳动人,这上手了真的就不想睡了,不过考虑到第二天还有活,还是早点睡下去吧。

  3号位的强势英雄其实非常多的,比如峰哥今天就手了一把熊猫,这英雄新版本大幅度加强了,醉拳改成了DOTA1年代的自带暴击闪避,并且大招的分身也把猫家族中的紫猫加了进去,只要吃碎片就行了。

  

  熊猫其实是一个有一点吃操作的英雄,如果有星际的底子会比较好上手。我个人分身后默认编队1,直接可以石头锤人,然后风熊猫是6,隐身、驱散、吹风,3个技能要操作,再就是紫猫7,放呼啦圈,不练一下就是手忙脚乱,所以相比人马啊、潮汐啊这些新版本上手就能玩的英雄,熊猫还是要练练的。

  说到DOTA1,我甚至感觉这个版本不只是DOTA1了,冰娃甚至把许多WAR3年代的技能加进去了,比如PA的原始模型的标,比如复仇之魂的技能,看了这一系列更新,我看到了无数WAR3年代的英雄身影,不得不说,新版本也太香了吧,刚通关个2077就遇上了新版本,游戏玩家太幸福了。

  这个版本目前基本上都还在探索阶段,大的比赛也没有,所以基本上都需要靠玩家自己去摸索,跟人对于新版本的研究也非常的粗浅,这点路人局的量也根本说明不了什么问题,不过至少就更新上来看,许多英雄的加强和削弱都是非常明显的,比如彻底人没了的流浪剑客,还有敌法师幽鬼也都被大砍了一刀,老哥们如果想再找找版本答案,不如多看一遍版本更新,说不定你又有新的思路了。


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