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外网热议:DOTA2松鼠尾巴模型质量为水人的5倍
DOTA2维基百科 作者: bm 1609215387

  日前,DOTA2发布了全新游戏版本,同时推出的还有新英雄森海飞霞(松鼠)。伴随着新版本的新进,玩家们对于新英雄的研究也越来越多。有国外网友解析了下新英雄松鼠模型,看到了新时代英雄不同的一面。

  

  

  据分析,新英雄松鼠的模型数量高达38000面。在DOTA2建模当中,每一个英雄都是由大量的多边形构成,面数越多,英雄也会越精细,可以理解为分辨率,高分辨率下英雄的清晰度自然就越高了。而松鼠的模型数量有多少?光尾巴就有12500面,这相当于5个水人的模型数量了,因为水人一个英雄才2400面。但也有玩家吐槽,水人即使全体DOTA2,尾巴可没有这本事。

  

  V社模型

  

  

  玩家自制

  也正因此,还有网友觉得V社赖皮度假不干事,自己去做了个新的水人模型,他把水人的模型面的数量大大提高了,前面是原始模型,后面是新模型。

  

  最后又有玩家找到了风行至宝, 白丝风行的模型面数高达41000面,不愧是V社。有人说,V社对英雄的上心程度取决于能否赚钱,只要能赚钱,以后在小本子少不得高质量模型的英雄。但小编要为V社解释一下,DOTA2都是个十年的老游戏了,早年的模型基本上都是固定的,V社没改也是正常,新英雄用了新的建模技术和手法,精致一点也是正常的嘛。


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