昨天,V社发布了监管模式,这个玩家等待多年的系统终于上线了,外网也对这个情况进行了热烈的讨论,一起来看看。
关于系统偷跑,官方表示这个只是一个入口BUG,并修复了。玩家们有一些有趣的看法:
你们就不能说,'大家好,俺是监管团队的Jeff,俺这次给大家爆点重磅级别的新料',这样不好吗(Jeff是守望先锋的主创,经常爆料,DOTA2的监管系统也叫守望,这里是玩梗)。
经典来了,我们修复了玩家一直想要的功能的BUG。
未来就是BUG,BUG就是未来。
相隔一天就关BUG,图啥呢。
以上是关于BUG的问题,再就是系统上线之后玩家的喜悦之情:
俺是个老博登了,玩我不懂游戏,但是这个功能实在是太棒了,作为一个云玩家都能看到游戏社区的改善,这太好了。
一万分行为分先锋前来报到!在下现在也能升堂'辣'?
迟到总比不到好,就算是晚了5年也比不来好。
诸君,我要辞职去游戏里当警察了!
打游戏哪有判人好玩。
接着是关于监管系统的名字 Overwatch ,国外水友纷纷顽梗:
咋地啦,暴雪这下是把守望2上线啦?
嗯?我第一反应DOTA2变成了射击游戏。
什么,我能在DOTA里打守望了?那啥,我半藏,贼强!哦,不好意思兄弟们,走错片场了。
最后就是聊系统本身的问题的:
我玩炸弹人我疯狂连胜被举报咋办?下方回复,别太担心,判官们大多都是公平公正的人,如果你连胜有没有做出什么违规行为,一般来说是不会被审判的。
CSGO监管系统有经验,这边啥都不给?玩家们乐意白打工吗?下方回复,CSGO那点经验能干啥用啊老哥;大家玩监管就是整那些开挂的,奖励不奖励无所谓;优化游戏环境从我做起,如果能把DOTA2变得更好,我1人干10个人的活算什么。(哭了)
作为卫士玩家我要说,有些人真的不是演员(卫士分段总归没演员了吧),他们就是纯粹的菜
……
各位水友,你们对新的监管系统怎么看?