
7.31版本的发布到现在已经有1个多礼拜了,不少小伙伴还在新版本的摸索阶段,小编这边通过多局实战+观看直播+颅内思考的方式,从中选出了几个本版本非常强势的英雄,这几个英雄只要按照固定套路出装,选到就赢一半!话不多说,进入正题。
哈斯卡
更新内容:- 狂战士之血现在还会根据哈斯卡的生命值提供最多10/15/20/25%魔法抗性
上个版本的哈斯卡已经胜率够高了,被动重新加回魔抗后本周胜率直接飙升到了全英雄第三,由于护腕25分钟双倍属性的机制,现在哈斯卡分为俩个流派。
第一种为传统的臂章流派,传统臂章-假腿-BKB-天堂orA帐or魔晶的出装,在上版本胜率已经很强的情况下增加了魔抗,让哈斯卡一跃成为版本强势中单。
另一种为堆护腕流派,前期通过假腿+护腕*2-3的优质属性,快速出到A帐、BKB、天堂等道具,在25分钟后还能吃到护腕的双倍属性,直接带队友进行扫图,骑一个死一个(选哈斯卡记得banNEC和冰魂)。
小小
更新内容- 山崩的每个间隔眩晕时间从0.2秒提升至0.3秒
- 山崩对被投掷单位的伤害倍数从2.5倍减少至2倍
- 投掷的伤害从80/150/220/290点调整为75/150/225/300点
- 投掷不再对被投掷单位造成30%额外伤害
- 投掷抓取范围从275提升至300
- 抓树对单位的额外伤害从20%调整为20点
- 抓树对建筑的额外伤害从70/100/130/160%减少至55/70/85/100%
- 扔树现在还会使敌人的移动速度和攻击速度降低20%,持续2秒
- 长大另外使投掷获得100/200/300点额外伤害
- 长大抓着树木时攻击力加成提升50%
- 15级天赋从+20 抓树对单位额外伤害改为+50% 长大抓树时攻击力加成
看似一长串很复杂的改动削弱了12技能的爆发伤害,其实本次更新小小的34技能得到了极大的加强。18级的小小裸装能达到2400血、23甲、373攻击力。这是什么概念?18级开大sv的也只有1760血、13甲、360攻击,直接完爆SV。并且永久抓树的魔晶当前版本15分钟就可以购买,极大加速了小小的发育速度。
出装思路为婚戒-假腿-连击刀-魔晶-跳刀or影刀-暴击装备or强袭,最后可以补BKB或者撒旦。前期通过优质身板混线,15分钟准时购买魔晶,快速发育,中后期一巴掌一个。并且小小高额的攻击力和对建筑额外伤害使得选择小小的队伍容错率特别高,对方杀很多次可能推不了几座塔,中期小小团灭对方一次,直接破1路甚至更多。
军团指挥官
更新内容- 压倒性优势的基础伤害从40/60/80/100点调整为35/65/95/125点
- 压倒性优势的英雄提供伤害从30/60/90/120点提升至35/65/95/125点
- 重做魔晶。压倒性优势每击中一名英雄就会使军团指挥官获得4点护甲,击中一个非英雄单位则是0.5点护甲。压倒性优势的持续时间提升8秒。
- 20级天赋从+30 移动速度改为250 范围型强攻
- 25级天赋从400 范围型强攻改为强攻提供2秒技能免疫
从更新日志上来看军团并没有得到很高的加强,甚至是削弱,但是从游戏试玩中发现,其实有一个隐藏修改在文本中没有显示。目前军团的3技能触发反击后攻击敌方英雄单位会额外多接近75点攻击力,并且一级被动就有该效果。
从战斗日志上可以看出,军团在用了被动后的攻击额外增加了63的税后伤害,这是什么概念,如果对线近战英雄,对线A对面的时候只要触发1-2次被动,在一级就可以打出接近200-300左右的爆发伤害,对近战C位的压制能力十分恐怖。决斗期间每触发一次被动额外增加60点伤害,导致了目前版本军团极度强势的线上能力。(打远程C位就别选军团了),出装思路没有变化。(截至3月8日已经和谐)
本次推荐只选择了3个力量属性的英雄,后续根据版本内容的开发会继续推出其他英雄。
还是那句话,没有最强的英雄只有最强的阵容和玩家,良好的阵容+正常操作+版本强势英雄=上大分! xdm还不买饰品开冲?